De que forma puedo iluminar un espacio abierto, pero que se vea lo más realista posible. Tengo el modelado de la pirámide chichen itza y no sé de qué forma iluminarla para que quede realista con luz de día. No tengo el Vray que eh leído por ahí. Gracias.
Ojo, tu pregunta es muy amplia se presta para que te contesten cualquier cosa. De partida no señalas el software que usas.
Como tú pregunta es general te respondo del mismo modo.
Si quieres iluminar de la forma más realista posible te recomiendo:
En primer lugar el objeto a iluminar debe estar bien modelado.
Luego debes tener en cueta una luz solar y una luz ambiente.
Y para las reflexiones es ideal Poser un buen mapa HDRI para aquello.
Debes balancear el color de la luz solar y de ambiente dependiendo de la poscision en la que pongas el sol, si es un atardecer el color del sol se torna amarillo anaranjado.
Dependiendo del software que usases va depender el resto.
Me parece que kenshin maneja el 3ds Max, por el icono de entrada de su mensaje, si es así te dejo unos enlaces tutoriales de iluminación usando las estándar, puede te sirvan. [url]http://www.smoke3dstudio.com[/url]. [url]http://www.cGarchitect.com/resources/tutoriales/smoke3d/default.asp[/url]. [url]http://www.cGarchitect.com/upclose/tb/default.asp[/url].
Si uso el 3ds Max, por eso puse el icono como bien dijo partan, si se me olvidó decirlo en el mensaje. Gracias. Lere los tutoriales.
Me parece que kenshin maneja el 3ds Max, por el icono de entrada de su mensaje, si es así te dejo unos enlaces tutoriales de iluminación usando las estándar, puede te sirvan. [url]http://www.smoke3dstudio.com[/url]. [url]http://www.cGarchitect.com/resources/tutoriales/smoke3d/default.asp[/url]. [url]http://www.cGarchitect.com/upclose/tb/default.asp[/url].
[url]http://www.smoke3dstudio.com[/url].
No me abrio.
Debe de andar fallando ese enlace, intente entrar ahora que me lo dices y no se puede, pero no te molestes intentando abrirlo, porque era el enlace para ver la página original del creador del tutorial que veras primero en el segundo enlace te deje.
Que versión del 3ds Max usas. [email]josecotrinarq@gmail.com[/email].