Tejas con Vray displacementmod

Gepetto - 03/06/2006 20:20
Bueno aquí os dejo un ejemplo de cómo podemos ahorrarnos la tediosa tarea del modelado de las tejas. El mapa de desplazamiento de las tejas lo tomé de este mismo foro, ahora no recuerdo quien de vosotros lo subió.

Cualquier duda con la escena sólo tenéis que preguntar.

La única pega es el frente de las tejas en el hastial de la casa. Para eso a ver si tengo tiempo y monto en Adobe Photoshop un mapa de opacidad. Un saludo foreros.
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Andrescr - 03/06/2006 22:46
Me parece que te ha quedado muy bien. Además, de las ventajas de no modelar la teja, el ahorro de polígonos es considerable. Pasas de miles de polígonos a usar solo 4.
jariscano - 31/07/2006 10:17
Veo muy bien tus tejas. Oye podrías subirlo para verlo en la versión 7 de 3ds Max? Saludos.
jariscano - 31/07/2006 11:30
Bueno lo que más me interesa y llevo ya más de 2 horas buscando en el foro es como aplicar el mapa de opacidad ese para que parezca que tengan el grosor. ¿tengo que crear un plano delante de las tejas con el mismo mapeado? O hay alguna forma más sencilla de hacerlo?
Josich - 31/07/2006 15:55
Han quedado perfectas si señor, podrías poner los parámetros de desplazamiento que has usado y el mapa también. Un saludo.
pablusero - 31/07/2006 18:46
Te han quedado muy bien, pero no puedo abrir el archivo de ejemplo en 3dsMax 7, supongo que, será por plugins y cosas que tú tienes instaladas.
minmax - 30/08/2006 12:47
Hola. Y si lo subieras en 3dsmax6 o cómo 3ds, sería el puntazo. Gracias.
P-S - 30/08/2006 15:56
Gracias, con escenas así se aprende mucho.
gaudali - 30/08/2006 16:52
Buen trabajo Gepeto, he visto un mapa similar en otros foros, sin embargo, adolece de la teja invertida y lo veo un poco deformado. Me encanta en difuso que has hecho, si no te molesta y por compartir un poco también, me tomo la libertad de poner un enlace a un tutorial que hice en otro foro con este tópico. Modelado CAD y obtención de mapa en 3dsmax. Claro con mapa a alta resolución para bajar. A ver y se animan a hacer otros mapas basados en este por ejemplo, un difuso entonces habrá mejorado. Buen saludo. [url]http://www.3dsymax.org/foro/vertopic,11532, gaudali2000,tutorial_creacion_de_tejas_con_vray_displacement.html[/url].
3dvini - 31/08/2006 00:48
Muy buen tutorial, gracias.
gaudali - 31/08/2006 15:11
Gracias por el comentario 3dvini.
josevasquez - 15/01/2007 18:04
Hola a todos mi nombre es joséestoy iniciando en esto del diseño 3ds Max. E vioesto su material y está muy bien espero pronto subir algo de material en cuanto a creación de pieles y animación de bípedos.
fragot - 13/03/2007 01:37

Bueno lo que más me interesa y llevo ya más de 2 horas buscando en el foro es como aplicar el mapa de opacidad ese para que parezca que tengan el grosor. ¿tengo que crear un plano delante de las tejas con el mismo mapeado? O hay alguna forma más sencilla de hacerlo?

Yo tengo la misma duda que él, ojalá hubiera alguien que pudiera explicar cómo darle el grosor a la teja.
charlyhelguera - 05/02/2008 04:18
Gepetto me salvaste de estar batallando por horas con las tejas, si alguien me pudiera decir cómo hacer la textura del aplanado de los muros o un cristal que se vea real se los agradecería.
LtOne - 13/04/2008 17:04
Hola, muy bueno el modelo, me sirvió mucho, el único tema que no estoy pudiendo resolver es la teja de astial, hay forma de hacerlo con Vray? Hiciste nuevos cuerpos a los que aplicaste el material del astial? Gracias. Respecto a los vidrios con Vray, he logrado hacerlos muy reales, con un vray2sidesmtl, quedan muy, pero muy bien, espero sirva.
elbuentono - 16/07/2008 19:25
Te quedaron bien Gepeto, voy a descargar el tutorial, me va ayudar de mucho. Saludos.
kauce - 12/03/2009 07:25
Te rrifaste carnal. Gracias quedan muy bien.
gutymann - 16/03/2009 22:35
Muy bien che estaba buscando algo así para ubicarme muchas gracias a este foro por que sin querer encuentro respuestas a dudas que aún no plante.
Big George - 24/03/2009 03:26
Muchas gracias compañeros, se ve muy bien esta textura y me va a ser demasiado útil. Gracias you very much.
Haleth - 23/02/2010 17:07
Hola, la verdad que el tutorial es muy bueno y me ha servido de mucho. Pero tengo un problema, y es el de poner tejas a un techo curvo, que forma parte de un abside. He probado a ponerle varios tipos de mapping, pero ninguno me concuerda. Gracias de antemano. Un saludo.