-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Vaya que pena. Llegué tarde a este hilo y los videotutoriales de Siquier vuelven a estar down alguien los tiene? Saludos y gracias.Ya he apañado los enlaces a los videotutoriales, siento los inconvenientes. [url]http://www.juansiquier.com/in_progress/sketch.avi[/url]. [url]http://www.juansiquier.com/in_progress/teapot_uvmap.avi[/url].
Gracias Juan. No me vas a creer, pero no puedo abrirlos.Vaya. Lo siento, ya están listos. http://www.juansiquier.com/in_progress/j_siquier_sketch_mapping.avi. http://www.juansiquier.com/in_progress/teapot_uvmap.avi.
Ese es el bueno. El primero. Con ese solucionado. Ya los puedo ver perfectamente. Gracias. Saludos.[url]http://www.Techsmith.com/download/códecs.asp[/url].
Sí. Lo que pasa que este hilo se abrió con ese nombre en su día cuando realmente lo que se quería preguntar es como mapear adecuadamente una pieza.Según tengo entendido el render to texture se usa para que las animaciones tengan menos triángulos que calcular.
Uno tiene que modelar el alta o High Poly lo que será animado y también en baja o lowpoly, le aplicas render to texture y creara una textura del modelo high que luego aplicas al modelow.
Ah por cierto, buenos videos. Saludos.