Explosión trozos sellados

NeCRoManCeR - 02/06/2006 10:47
Hace unos años hice un tutorial para que al usar la herramienta bomb, los trozos se sellen. De lo contrario la cara interior se separa aparte de la exterior, no recuerdo si esto solo era posible con Nurbs ¿alguien conoce un método?
Saludos.
3dpoder - 03/10/2025 12:12
En 3ds Max, actualmente para evitar que al usar la herramienta Bomb los trozos se separen dejando la cara interior fuera, la forma más confiable es trabajar con ProBoolean o Compound Objects / Boolean antes de aplicar la fractura. Esto asegura que las caras interiores se mantengan selladas, incluso si trabajas con mallas poligonales y no Nurbs.





Este método funciona con mallas poligonales y evita tener que recurrir a Nurbs, manteniendo los fragmentos con caras internas intactas y listas para simulaciones físicas.