Modelado tipo piel

ramses2 - 01/06/2006 13:31
Estoy intentando hacer un modelado en 3dsmax, es una especie de piel que rodea a un edificio (adjunto imagen ejemplo), esta piel seria deforme, busco una manera sencilla estoy intentando con un tubo y modelándolo con el FD-box, hay otra manera más sencilla? Gracias.

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Adjunto #31488

alberizo - 01/06/2006 13:46
Te refieres a esto?
Si es esto, con Reactor o SimCloth.
ramses2 - 01/06/2006 14:07
Algo parecido nada más que la piel a la que me refiero sería más rígida como si fuera una estructura metálica con vidrios o una malla plástica transparente, es para arquitectura.
ramses2 - 01/06/2006 14:09
Como se opera con esos comandos? Básicamente.
alberizo - 01/06/2006 14:12
Mira la ayuda de Reactor, que hay un tutorial de eso mismo que te puse, pero con una mesa y unos vasos.
alberizo - 01/06/2006 14:34
[url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=37207[/url] y es de hace unas horas, busca antes de publicar.
ramses2 - 01/06/2006 16:14
Ok, pero lo de la tela es cuando ya tienes un objeto modelado de base, yo quiero modelar algo orgánico y darle textura a eso, por dentro iría el edificio.