Porque tarda mas en abrir el 3ds Max 7 con un AMD FX-60 que con um atlon 3200

samuelrebull - 31/05/2006 16:48
La configuración de mi ordenador es: Placa Asus SLI de luxe. Amd FX-60. Nvidea 3450 Quadro.
2 Gb de Ram Corsair. Disco duro de sistema raptor 36 de 10000 rpm.

El problema que tengo es que he montado en la ordenador varios chips, primero monte el 4800+ el cual tenía un rendimiento estupendo en renders.

Pero se atascaba con el Adobe Photoshop incluso para interpretar texto.

Probe el 3200 de AMD y abría mucho más rápido los programas y el trabajo con Adobe Photoshop era super fluido.

He puesto ahora el FX-60 y en render es un cañón, pero le sigue costando un poco el arrancar los programas y trabajar fluido con Adobe Photoshop, esto puede ser debido a un problema con el software de 3ds Max y Adobe Photoshop porque creo que funciona más lento cuando pongo los procesadores duales. Gracias de antemano espero que podáis resolverme la duda.
LaUrA-28 - 23/12/2025 09:50
El problema que describes es clásico de compatibilidad de software antiguo con hardware de doble núcleo. El 3ds Max 7 y las versiones de Adobe Photoshop de esa época no estaban optimizados para procesadores multinúcleo como el AMD FX-60 (doble núcleo) o el 4800+ (doble núcleo). En cambio, el Athlon 3200+ era de un solo núcleo, por lo que el software, diseñado para un solo hilo de ejecución, funcionaba de forma más directa y sin conflictos.

La razón principal es que el sistema operativo y el software mal gestionaban la distribución de la carga entre los dos núcleos, introduciendo latencia y sobrecarga en tareas de un solo hilo como la apertura de programas o ciertas operaciones en Photoshop. Para el render, que sí puede usar múltiples hilos, el FX-60 era muy superior.

La mejor solución disponible hoy es actualizar el software. 3ds Max 7 (del 2005) y versiones antiguas de Photoshop son obsoletas. Las versiones modernas de 3ds Max y Adobe Photoshop están perfectamente optimizadas para CPUs multinúcleo y aprovecharían al máximo tu FX-60, eliminando los cuellos de botella en la interfaz. Si debes usar el software antiguo por obligación, podrías intentar forzar la afinidad del proceso a un solo núcleo. Esto se hace abriendo el Administrador de tareas de Windows, yendo a la pestaña Procesos, haciendo clic derecho en el proceso del programa (por ejemplo, 3dsmax.exe), y estableciendo la afinidad para que use solo un procesador CPU. Sin embargo, esta es una solución parcial y reduce el rendimiento en tareas multihilo.

Para un rendimiento óptimo hoy, la única vía es usar versiones actualizadas del software que estén diseñadas para arquitecturas de CPU modernas.