El viejo y la ventana

dmelchordiaz - 30/05/2006 08:56
Hola a todos. Este es mi último trabajo y el primero que he realizado con el tedioso ZBrush. He sacado 2 versiones una en color y otra en tonos sepia. Me gustaría conocer vuestra opinión y que me comentéis que versión os gusta más. Espero que os gusten.

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GEKKONIDAE - 30/05/2006 09:03
Es un retoque fotográfico? O todo está hecho en ZBrush? Si es así está casi demasiado bien, incluso el exceso de luz.
PAULA - 30/05/2006 09:12
Vaya, pues para mí que se me da fatal modelar orgánico pues esta muy bien. Lo único la boca que esta como demasiado estirada.

A mí personalmente me gusta más en color, para que me gustase más la sepia le añadiría más ruido e imperfecciones a la imagen para darle un aspecto más antiguo.

Pero bueno, es solo mi opinión tampoco le hagas mucho caso que hay gente que controla mucho más de esto por aquí y te podrá aconsejar mejor.
josemaya - 30/05/2006 09:22
Hola bio. Te ha quedado el viejo muy bien. A mí ya sabes que me gusta más la imagen en color, pero la de tonos sepias también mola. La iluminación te ha quedado muy chula, y están muy guapos los detalles de los pelos en la nariz, brillos en las pestañas y las costuras de la camisa.
5 estrellas. Un saludo.
ivanlobon - 30/05/2006 09:44
Vaya un viejo, está bien bio, lo único que le veo raro es la boca por su lado izquierdo como ya te han comentado, que parece que está estirada si. Y bueno los ojos están muy cristalinos, no sé que le habrás dado antes de traerlo amparo.

El fondo que es, fotografía, HDRI, 3d, que? Que? Saludos y felicidades por el trabajo.
edu3d - 30/05/2006 09:49
Ese bio. Mola mucho el viejo viejo tío. Lo único que le veo un poco raro son los lagrimales, que están como muy para abajo, pero es una apreciación personal. Me mola la iluminación y la integración con el fondo.

Buen trabajo señor.

Eduardo.
dmelchordiaz - 30/05/2006 09:55

Es un retoque fotográfico? O todo está hecho en ZBrush? Si es así está casi demasiado bien, incluso el exceso de luz.

El fondo es fotografía desenfocada. El personaje si es 3d entero. El quemazo de la luz un poco tocado con Adobe Photoshop.
Rockser - 30/05/2006 09:59
Vaya davidin, que bueno. Me tengo que poner yo también, con el ZBrush a ver si aprendo a manejarl, que ni lo he mirao. Me mola, sí señor.
Caronte - 30/05/2006 10:03
Está muy bien. Yo le subiría el canal difuso (o cómo se llama en el software que usas) porque les falta luz.
dmelchordiaz - 30/05/2006 10:29

Vaya davidin, que bueno. Me tengo que poner yo también, con el ZBrush a ver si aprendo a manejarl, que ni lo he mirao. Me mola, sí señor.

Me alegro que te guste. La verdad es que el ZBrush es un infierno. Yo creo que es la primera y la última vez que me pongo con él. Saludos.
Molok - 30/05/2006 10:48
Muy bueno tío. Me gusta más la versión en color y aparte de lo de la boca se le echa de menos algo más de brillo en los ojos. Saludos.
dmelchordiaz - 30/05/2006 11:21

Muy bueno tío. Me gusta más la versión en color y aparte de lo de la boca se le echa de menos algo más de brillo en los ojos. Saludos.

Buenas, la verdad es que esto un lío, porque antes de publicarlo, algunos amiguetes me habían comentado que brillaban mucho en fin, es muy difícil que quede tan bien, que todo el mundo esté conforme. En lo que sí que coincide casi todo el mundo es en lo de la boca. Y es una pena, porque está clavada a la referencia, pero si se ve raro, se ve raro. A ver si para el siguiente modelo consigo que quede más realista. Un abrazo tío.
essmigol - 30/05/2006 11:50
Esta de puta madre, salvo lo que ya te han comentado de los ojos que no me convence mucho lo demás está muy bien enhorabuena.
GEKKONIDAE - 30/05/2006 16:23
Pues enhorabuena porque a mí me sigue pareciendo una fotografía, la solapas de la camisa están a la misma distancia de la cámara y sin embargo, una esta desenfocada y la otra no así que, creeré que es ZBrush puro, más que nada porque cuentas con la credibilidad del foro.
dmelchordiaz - 30/05/2006 17:26

Pues enhorabuena porque a mí me sigue pareciendo una fotografía, la solapas de la camisa están a la misma distancia de la cámara y sin embargo, una esta desenfocada y la otra no así que, creeré que es ZBrush puro, más que nada porque cuentas con la credibilidad del foro.

Gracias a todos por vuestros comentarios. Me agrada mucho que pienses que es una fotografía.

El desenfoque de profundidad de campo, se lo he dado con un plugin de Photoshop. Calculando el Zbuffer desde 3ds Max. El wire sin MeshSmooth y sin profundidad es este.

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KAEIKO - 30/05/2006 18:04
Se parece a Charles Xavier ¿o es Charles Xavier? Bueno el parecido es razonable, pero no igual, aun así estupendo. Buen trabajo.
Kinght - 30/05/2006 21:05
Está muy bien, a mi lo que menos me convence son los ojos. Enhorabuena por la imagen.
patoaltaco - 30/05/2006 21:08
Me gusta. Coincido con que se parece a Xavier. El señor esta emosionado o tienen demasiado brillos ojos? Saludos.
pepeproducciones - 30/05/2006 23:10
A mí me encanta, pero como ya dijeron, a mí tampoco me convencen los ojos. Saludos.
dmelchordiaz - 31/05/2006 08:52

Se parece a Charles Xavier ¿o es Charles Xavier? Bueno el parecido es razonable, pero no igual, aun así estupendo.

Buen trabajo.

Perdonad mi ignorancia, pero quién es Charles Xavier?
dmelchordiaz - 31/05/2006 08:53
Lo de los ojos, la verdad es que me llevó tiempo y terminé un poco hasta las narices, y veo que al final no conseguí que quedase bien del todo :-(pero bueno, yo lo intenté.
Molok - 31/05/2006 11:49

Perdonad mi ignorancia, pero quién es Charles Xavier?

Creo que es este pollo de los X-Men. Por cierto, ¿cuándo modelaras a laetitia casta y su frutita? Un abrazo.

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Rockser - 31/05/2006 12:45
Si, la leti, la leti, que ya va siendo hora, que desde que te conocemos dando la barrila con la moza.
GEKKONIDAE - 31/05/2006 16:18
Ya veo que no es fotografía, en ese caso hay que quitarse el sombrero. El otro día estuve viendo unos trabajos en CGtalk y veo que lo que más se usa es max,ZBrush y Adobe Photoshop, si lo hubiera visto antes no habría dudado del viejo.
Flannagan - 31/05/2006 18:13

Creo que es este pollo de los X-Men.

Mentira, que Charles Xavier ni que niño muerto, ese de la fotografía es el comandante de la nave enterprise.
KAEIKO - 31/05/2006 18:36
Bueno, pues yo creo que se parece a Patrik Stewart.
lemonade - 31/05/2006 19:35
A mí me encanta. Esta genial. Aunque sí se distingue que el personaje es en 3d.
Molok - 31/05/2006 20:48

Mentira, que Charles Xavier ni que niño muerto, ese de la fotografía es el comandante de la nave enterprise.

Qué va. Es coto matamoros fumado, (perdón por el offtopic).
carvision - 31/05/2006 20:53
El modelado está muy bien, enhorabuena por él. Pero la expresión, es un poco extraña. Saludos.
[url]www.carvisión3d.com[/url].
dmelchordiaz - 01/06/2006 08:45

Si, la leti, la leti, que ya va siendo hora, que desde que te conocemos dando la barrila con la moza.

Vaya que memoria dios. Y no ha perdido con el tiempo ¿eh? Porque podríamos decir que la descubrimos nosotros antes de que se hicies famosa. En fin, a ver si me pongo a hacerla con el metaballs, por lo menos para hacer las metaballs que tiene.
dmelchordiaz - 01/06/2006 08:48
Agradezco a todos vuestros comentarios. Y me alegro de que haya gustado más o menos a peser de los pocos o mucho fallos que tenga. Lo del parecido al pollo en cuestión, ha sido pura hola. Utilicé referencias de un tronco desconocido, y le di mi toque particular. En realidad, el tío en el que me basé, tenía unas greas importantes y el mío está bastante peladilla.
boba_bu - 02/06/2006 04:05
Pues nada más verlo a mí también se me pareció al actor. Busque entre los mensajes a ver si alguien más lo decía. La imagen me gusta, le falta un pelíin más de realismo en el shader, y perfecto.
blast2003 - 02/06/2006 04:39
Yo, es que soy así. Para mí no se le parece. Manejas ZBrush de miedo eso sí. Para mi:
-La boca es perfectamente recta (parece que le han dado un machetazo) nadie tiene la boca así ni probando.
-1/4 de la imagen esta quemada.

Los ojos están más iluminados que la cabeza.

Le falta papada, el cuelgue de los mofletes-cuello.

Las orejas de los viejos suelen ser un poco más granes y definitivamente más caídas.

Lo bueno:
-La punta de nariz.

Los pómulos.

La corbata.

En cualquier caso.

Enhorabuena por el resultado, mucho más de lo que normalmente logramos la mayoría, y por cierto, tienes ticket especial para cuando yo presente mi primer repaso con ZBrush para ponerme a parir. Saludos.
dmelchordiaz - 02/06/2006 14:02
Esto sí que es una crítica detallada pero tomo nota, para el siguiente modelo. Espero poco a poco ir pillándole el punto al modelado orgánico. Gracias por tu opinión.
Big_Boots - 16/06/2006 01:35
Genial. Me dijeron que ZBrush era potente, pero no lo creía tanto. Aún no llego a ese nivel, ¿cuánto tiempo te llevo solo modelar?
dmelchordiaz - 16/06/2006 08:32
Gracias, pues es difícil de decir, porque no he tenido mucho tiempo y lo he estado haciendo a ratos libres. El modelado en 3dsmax, me llevó como 3 días reales. En ZBrush, puede que me tirase como 2 semanas (no tenía ni idea de cómo funcionaba y tenía que ir probando cosas según modelaba). Probé a aplicar texturas desde ZBrush con distintas herramientas que tiene, y había veces que tiraba algo que había hecho, porque no me molaba como quedaba. Luego en 3dsmax otra vez, probando luces y ajustando texturas, puede que le dedicase otra semana. Lo dicho, es la eterna pregunta, cuanto se tarda? Pero es difícil de saber realmente, porque a lo mejor le dedicas 3 días que te cunde, y luego te tiras varios días que solo le puedes dedicar 1 hora.

Lo que también me resultó un infierno, era el tiempo de render. El cálculo de las luces me tardaba casi 4 días en un Pentium 3000 con 1 Gb de RAM. Menos mal que me esplicaron como guardar dicho cálculo en un archivo para que cada render de prueba no tuiviese que volver a calcular las luces. Sino lo hubiese dejado por imposible, imagínate casi 4 días cada vez que tocabas un material.

En fin, espero haber aclarado algo tu duda. Saludos.
chewaka - 19/06/2006 04:09
Vaya, con los de Pyro, queréis dejar ya de hacer cosas tíos, no tenéis trabajo perras?something is moving. Vaya. Muy bien bio, muy bonito, pues que decirte tío, en general así, a primer golpe de vista mola, está bien integrado, es agradable y tal, pero los ojos (ya se que está jodido, pero, parecen manga), la comisura de la boca, y en general la morfología del jeto, están un poco para ya, pero un aprobado te llevas.

No te tomes esto muy a la tremenda, yo soy solo un mono peludo ya sabes, pero es que, uno aquí ve cosas de modelado orgánico que flipas (aunque flipé más en Italia. Eran más realistas), y ya el nivel a la hora de opinar esta por las nubes, nada, a por el siguiente tío, seguro que te quedará mucho mejor, ale, un abrazo tío, y saludos para la peña de allí.

Adio.
dmelchordiaz - 19/06/2006 08:28

Vaya, con los de Pyro, queréis dejar ya de hacer cosas tíos, no tenéis trabajo perras?something is moving. Vaya.

Hombre. Chewbacca. Estas por todos lados. No te preocupes, la crítica no me sienta mal coincides con lo que me ha comentado la peña. Quiero decir en mí defensa, que es el primer modelo orgánico/humano que hago y el primero con el maldito ZBrush. Y la verdad es que terminé tan hasta las narices y, aunque había cosas que no me convencían del todo, ya lo di por finalizado para recuperar mi vida social. Ya sabes que con estas cosas como te las tomes muy en plan friki, no ves la luz del sol.

Venga, un abrazo tío.
JC13 - 06/07/2006 01:02
En la versión a color se aprecian mejor los detalles del buen trabajo que has hecho. Enhorabuena, parece real.
NELSONAPRENDIZ - 06/07/2006 02:19
Para mí que es una fotografía y se puso de acuerdo con Chewbacca. Excelente modelo.
*O.L.Y* - 06/07/2006 19:32
Está muy guapo tío, y me recuerda al amigo que hace el papel de Charles Xavier en X-Men, creo que ya lo han dicho antes, pero no me da tiempo a revisar. Muy bueno, y el Seat león también esta que rompe.
bartholomewjsimpson - 18/08/2006 04:54
Que viejo asqueroso, pero que bien hecho esta, te felicito.
Muuf - 18/08/2006 21:56
Un trabajo increíble, felicidades.
dmelchordiaz - 28/08/2006 11:06
Muchas gracias de nuevo a todos por vuestras opiniones. A ver si saco fuerzas tras las vacaciones y me pongo a hacer alguna otra cosa. Saludos.
Rockser - 30/08/2006 14:30
A la leti?
dmelchordiaz - 31/08/2006 17:30
Vaya, que memoria. Siempre que piensas en mi, te acuerdas del póster que tenía de Leticia casta en Rem, ¿eh?
Molok - 31/08/2006 17:50
Como para no acordarse.
nachoamds - 03/09/2006 20:56
Hola a todos/as. Lo pirmero darte la enhorabuena dmelchordiaz por tu trabajo me gustan bastante. Tengo una duda con el ZBrush a ver si alguien puede resolvermela cuando me pongo a crear las arrugas y las imperfecciones de la piel y las exporto para crear el mapa de desplazamiento me salen muy grises las imágenes, tan grises que, apenas se aprecia los diferentes tonos de gris, solo se ve una imagen en gris completamente.

Quería saber si se puede poner alguna opción en la que la imagen salga más oscura, a ver si me explico, que se note más el tono de grises. Gracias.
dmelchordiaz - 12/09/2006 09:49
Eso me pasaba también a mí. Parece como si le faltase contraste a la imagen que te saca, pero luego funciona bien como mapa de desplazamiento. Debe de ser, que es muy sensible y que no hace falta que tenga demasiado contraste, pero sí es cierto que resulta algo difícil de ver o interpretar visualmente.
prophylactic - 13/09/2006 04:30
Excelente trabajo.
Jose M. - 17/09/2006 05:22
Está muy chulo. Si has copiado al viejo de los X-Men lo has bordado.
wanyaes - 09/10/2006 11:54
Hola, creo que no es cuestión de si me gusta más una o me gusta más la otra, por gustarme las dos me parecen geniales, ahora bien, habría que pensar que conotación tiene la imagen, es decir, ¿Cuál es el objetivo de tu escena? ¿Qué sentimiento pretendes crear en el espectador? A partir de ahí, decide cuál es la más correcta. Por ahí he leído que la luz era excesiva, no estoy de acuerdo, lo cual no quiere decir que yo estoy en lo cierto, son opiniones.
Evolve - 10/10/2006 22:11
Está excelente, le vi un poco raro el reflejo que provoca el ojo pero nada esos detalles tan pequeño no importan está genial el detalle que le haz dado muy bueno.
Carlisve - 24/10/2006 15:05
Muy guapo si señor, la boca un poco estirad, pero bien. Felicidades.
dmelchordiaz - 27/10/2006 16:38
Muchas gracias por vuestras opiniones. Coincido con vosotros en cosas que me comentáis como lo de la boca o el reflejo de los ojos. Pero ya os comenté, es el primer modelo orgánico que hago con ZBrush y se me juntó el tener que aprender a manejar el programa con la falta de experiencia haciendo modelos orgánicos. Así, que pese a las cosas que le pudiera ver, ya estaba hasta las narices del modelo y del tiempo que me llevó así que lo di por finalizado por no volverme loco. Gracias de nuevo por vuestras opiniones y a seguir todos haciendo cosas. Saludos.
_ambass - 28/10/2006 22:03
En conjunto, es un trabajo que lo miras y dices: ostias, es alucinante, ahora bien, si nos ponemos como todos, siempre con un, pero, primero digo que no lo tengo, y si tuviese que decir alguno, seria el excesivo brillo de los ojos (más que el excesivo brillo podría decirse que es el contraste de los ojos con el resto de la pedazo fotografía).

Lo de los labios no lo veo tan mal, podrían darse unos morros así en la vida real perfectamente.

Ya te digo, a primera vista impactante, genial.
heliosvc - 31/10/2006 21:58
Muy cañero, buen trabajo.