Cómo importar correctamente un archivo creado en Rhinoceros a 3ds Max

barod - 30/05/2006 02:46
Hola. A todos. Soy Barod. Pues me bajé la versión trial del Rhinoceros, y jala bien el programa. Pero a la hora de importar el archivo a max, no se mira bien.

Se deforma la malla, queda muy mal, alguien que me diga cómo hacer para importar un archivo creado en Rhinoceros, o en qué formato lo guardo, para después importarlo a 3ds Max.

Bueno eso es todo. Gracias.

Atentamente: Barod. Saludos.
3dpoder - 06/04/2023 09:00
Existen varias opciones para importar archivos de Rhinoceros a 3ds Max sin que se deformen las mallas:

Exportar el archivo desde Rhinoceros en formato OBJ. En 3ds Max, ir a Archivo > Importar, seleccionar el archivo OBJ y en la ventana de opciones de importación, asegurarse de que la opción "Unificar normales" esté seleccionada.

Exportar el archivo desde Rhinoceros en formato FBX. En 3ds Max, ir a Archivo > Importar, seleccionar el archivo FBX y en la ventana de opciones de importación, asegurarse de que la opción "Autodetectar Normales" esté seleccionada.

Usar un plugin para importar archivos de Rhinoceros directamente en 3ds Max, como RhinoToMax.

Además, es importante asegurarse de que las unidades de medida en Rhinoceros y 3ds Max sean las mismas para evitar distorsiones en la escala.