Curvas Bézier curve editor

rubbin - 25/05/2006 13:51
Buenas, alguien sabe cómo en el curve editor, al tirar de una tangente, que hay que hacer para que la otra tangente también se mueva? Me refiero a que se mueva también el otro punto de control de la tangente, que se mueva simétricamente. Gracias.
ivanlobon - 25/05/2006 15:10
No entiendo muy bien lo que quieres, pero prueba a trastear con estos botones. Supongo que es 3ds Max. Saludos de Iván.

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Adjunto #31025

rubbin - 25/05/2006 15:39
Si, es de 3ds Max, tiene el icono de max en la pegunta, me refiero a hacer los tiradores funcionen como un Bézier corner, que tiras de uno y el otro tirador hace los mismo simétricamente. Un saludo.