Análisis de falla por imagen: ¿Podemos diagnosticar el problema juntos?

lemonade - 24/05/2006 23:36
Hola, soy nuevo, quisiera saber sus opiniones, gracias.

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satre - 24/05/2006 23:49
Has utilizado algún boceto, referencia para modelar? Yo no soy ningún experto, pero creo que te hace falta practica, ánimo, en internet hay muchos tutoriales de modelado orgánico, sigue practicando y a ver qué sale.
A78 - 24/05/2006 23:57
Esta interesante, hay zonas con buenas intenciones y otras carentes de lógica, cuánto tiempo te ha tomado hacer esto?
lemonade - 25/05/2006 00:01
Tardé unas horas. Zi pudierais ser concretos. ¿en qué zonas falla? ¿Qué le falta en general? ¿cómo se ve?
Drakky - 25/05/2006 00:03
Magnífica galería, A78.
A78 - 25/05/2006 00:05
Gracias por responder. En la sección de ilustración y 2d hay un tema fijo libros, allí encontraras información para hacerte con libros de loomis, si le dedicas un par de días al estudio de anatomía este trabajo ganara muchísima credibilidad, ánimos y a darle caña.
lemonade - 25/05/2006 00:06
Muchas gracias, amigo.
A78 - 25/05/2006 00:49

Zi pudierais ser concretos. ¿en qué zonas falla? ¿Qué le falta en general? ¿cómo se ve?

Estudiate los libros que te he recomendado, todo tiene un porque, una lógica, estudia una zona cada día, estudia con lápiz y papel dibujando (no importa si dibujas bien o mal), estudia la forma de los huesos, también la ubicación de cada músculo, poco a poco iras completando el mapa, espero no te moleste, aquí te hago un retoque de las formas, observa el cuello que ha mi juicio era la falla más notable, un saludo.

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lemonade - 25/05/2006 00:52
Guau, mil gracias.
KAEIKO - 25/05/2006 00:59
A78, ya te he visto hacer esos retoque en otros hilos, podrías explicarnos groso modo como lo haces, es decir software que usas, herramientas, vamos en cuanto tengas tiempo.

También me interesa saber cuánto tiempo tardaste en realizarlo.

Lemonade disculpa por mi entrometimiento en tu mensaje, respecto a tu trabajo, opino igual que los compañeros, sigue dándole caña y ánimo.

Edito: mirando el tiempo en el mensaje creo que ya sé cuanto tardas más o menos, ¿30,40 minutos tal vez? Vaya si es así.

La calidad y la eficacia son dos buenos aliados, (al menos en estos tiempos que corren) enhorabuena. La paciencia también, por si acaso me rechistas. Un saludo.
NeCRoManCeR - 25/05/2006 04:53
Hola digianne, uppppps, lemonade, a ver si nos hacemos de un libro de anatomía. Por cierto A78, tremenda galería. Que ganas de ponerme al día con el 2d.
lemonade - 25/05/2006 11:41
Kién es digiane?
litoFX - 25/05/2006 12:37
Hola digianne, ya decía yo que ese modelado me sonaba, hay gente que no tiene remedio.
lemonade - 25/05/2006 13:24
Bueno, aquí los últimos avances. Seguiré mejorando siguiendo tus consejos, a-78, y los de los demás, claro.
Daniel Bofa - 25/05/2006 13:26
Se ve muchísimo mejor lemonade sigue dándole caña, y al final quedará muy chulo. A78 impresionante como siempre. Saludos, y no desconfieis.
lemonade - 25/05/2006 13:28

Has utilizado algún boceto, referencia para modelar? Yo no soy ningún experto, pero creo que te hace falta practica, ánimo, en internet hay muchos tutoriales de modelado orgánico, sigue practicando y a ver qué sale.

Gracias, satre, olvidé responderte, sí, hace falta mucha práctica todavía.
lemonade - 25/05/2006 13:30

Se ve muchísimo mejor lemonade sigue dándole caña, y al final quedará muy chulo. A78 impresionante como siempre. Saludos, y no desconfieis.

Muchas gracias, Daniel.

Seguiré dándole caña.
satre - 25/05/2006 13:31
Vaya ganado mucho, pero veo algo en las orejas, están algo separadas o es un efecto que produce la sombra? También decir que yo le marcaría un poco más las clavículas, aunque eso es cuestión de gustos. Saludos.
lemonade - 25/05/2006 13:33

Ha ganado mucho, pero veo algo en las orejas, están algo separadas o es un efecto que produce la sombra? También decir que yo le marcaría un poco más las clavículas, aunque eso es cuestión de gustos. Saludos.

Ok, seguiré trabajándolo, satre.
lemonade - 25/05/2006 13:37
Gracias por vuestros ánimos.
lemonade - 25/05/2006 18:11
Esta es la última imagen actualizada. Ahora voy a por el resto del cuerpo, ¿vale?
NeCRoManCeR - 25/05/2006 20:28
Hola lemonade te adjunto unos cambios que me parecen correctos antes de pasar al cuerpo.



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lemonade - 25/05/2006 20:52
Sí, es cierto que está un poco delgado, seguiré perfeccionándolo para que quede lo más parecido posible al de A78, gracias Necromancer.
lemonade - 25/05/2006 21:43
Es más, haré una copia exacta para que no se note que es mío.
A78 - 25/05/2006 22:33
Hola lemonade, el modelo está mejorando muchísimo, me gusta.

Es más, haré una copia exacta para que no se note que es mío.

No, eso no es bueno, lo importante es que comprendas la lógica que se mueve detrás de esto, tiene más valor que reflexiones sobre el porqué de cada cambio, de nada va a servir si lo copias sin comprender el volumen.

Me voy a comer algo, luego te hecho otra mano si quieres.

Por cierto, enséñame el wireframe, si quieres. Un saludo.
A78 - 26/05/2006 00:52

A78, ya te he visto hacer esos retoque en otros hilos, podrías explicarnos groso modo como lo haces, es decir software que usas, herramientas, vamos en cuanto tengas tiempo.

También me interesa saber cuánto tiempo tardaste en realizarlo.

Lemonade disculpa por mi entrometimiento en tu mensaje, respecto a tu trabajo, opino igual que los compañeros, sigue dándole caña y ánimo.

Edito: mirando el tiempo en el mensaje creo que ya sé cuanto tardas más o menos, ¿30,40 minutos tal vez? Vaya si es así.

La calidad y la eficacia son dos buenos aliados, (al menos en estos tiempos que corren) enhorabuena. La paciencia también, por si acaso me rechistas. Un saludo.

Hola Kaeiko, no hay misterios en el proceso de los retoques, con Adobe Photoshop, voy pillando los colores de la misma imagen con el gotero y modelando con un pincel, corto partes y las adapto, suavizo o defino dependiendo del caso lo importante es entender como la luz inside en la superficie, dependiendo del valor y dirección que le des a cada cosa creas la ilusión del volumen.

No he tomado el tiempo, pero supongo que, habrán sido unos 30 minutos. En todo caso es siempre más fácil y rápido cuando trabajas sobre una base que ya tiene establecido el color, la iluminación, como fue en este caso. Un saludo.
NeCRoManCeR - 26/05/2006 00:58
A78 ¿has dibujado mujeres desnudas? Me refiero a dibujar una modelo que en realidad este desnuda frente a vos, para practicar iluminación.
A78 - 26/05/2006 01:01
No Necromancer, nunca he dibujado con modelo, del natural, es una materia pendiente en mi vida y super importante. Me apuntare a un sitio cuanto antes para hacerlo.
KAEIKO - 26/05/2006 01:52
Muchas gracias por la respuesta A78, el método, suponía como era, lo que intrigaba era como conseguías mantener la textura del ¨lienzo original¨ es decir, la trama que tenía la imagen original, la mantienes igual que este, más tarde me di cuenta de que esa trama no existía previamente (en el archivo de lemonade), si no que se aparece por primera vez en el gif, supongo que, será cosa de la compresión.

Menudo me he montado.

Aun así, sigo alucinado, si me dices que la imagen es 3d, me la pegas, te lo aseguro.

Lemonade, ánimo, se ven avances sigue dándole. Recalco lo que te dijo A78, no te fijes sólo en el gif, reflexiona sobre el por que y mira manuales de anatomía, fotografías para continuar con tu trabajo. Así veras muchos tipos de fisonomías y aprenderás más.

Como dijo Miguel Ángel: el artista no debe ser un mero imitador de la naturaleza, si no que debe plasmar su propia visión de la misma. (bueno algo así, recurro a la memoria así que).

Un slaudo.
lemonade - 26/05/2006 08:52

No, eso no es bueno, lo importante es que comprendas la lógica que se mueve detrás de esto, tiene más valor que reflexiones sobre el porqué de cada cambio, de nada va a servir si lo copias sin comprender el volumen.

Me voy a comer algo, luego te hecho otra mano si quieres.

Por cierto, enséñame el wireframe, si quieres. Un saludo.

Ok, sí, creo que le falta mucho trabajo. Hoy subiré un wire para que lo veáis. Muchas gracias, a-78, me has ayudado bastante con este modelo.

Lemonade, ánimo, se ven avances sigue dándole. Recalco lo que te dijo A78, no te fijes sólo en el gif, reflexiona sobre el por que y mira manuales de anatomía, fotografías para continuar con tu trabajo. Así veras muchos tipos de fisonomías y aprenderás más.

Gracias por los ánimos, Kaeiko, me he bajado algunas referencias de anatomía, músculos de la cara, cuerpo y demás. Tengo pendiente y muy en cuenta los libros que me recomendó a-78 sobre anatomía, y voy a hacerme con uno.
lemonade - 26/05/2006 09:02
He conseguido un wire rápido, en 3dsmax no sé si existe otra manera de que se vea mejor.
Daniel Bofa - 26/05/2006 11:04
Para ver el wire haz una captura de pantalla, con la imagen en el visor del 3ds Max sin necesidad de hacer el render, esto no es que enseñe mucho wire que digamos. Saludos.
lemonade - 26/05/2006 11:37

Para ver el wire haz una captura de pantalla, con la imagen en el visor del 3ds Max sin necesidad de hacer el render, esto no es que enseñe mucho wire que digamos. Saludos.

Ok. Gracias Daniel. Ahora subo el wire.
lemonade - 26/05/2006 11:44
Lamentablemente sigue habiendo gente en los foros que no quiere que poste.
lemonade - 26/05/2006 14:17
Hola otra vez: Esto, ¿entonces. ¿por dónde sigo?
A78 - 26/05/2006 14:35
Hola, hey, más que nada es importante mantener la malla base con la menor geometría posible y que el turbo Smooth haga el trabajo de suavizado.

Voy a estar algo liado hoy, mañana intentaré hacerme tiempo y responderte, supongo que, usas el mismo método que uso yo, pero lo repasaremos luego. Un saludo y dale caña.
lemonade - 26/05/2006 14:37

Hola, hey, más que nada es importante mantener la malla base con la menor geometría posible y que el turbo Smooth haga el trabajo de suavizado.

Voy a estar algo liado hoy, mañana intentaré hacerme tiempo y responderte, supongo que, usas el mismo método que uso yo, pero lo repasaremos luego. Un saludo y dale caña.

Muchas gracias, a-78. Espero tus noticias mañana.
lemonade - 28/05/2006 19:30
He avanzado un poco con la cara. No sé si se aprecian las diferencias. He corregido la zona de los labios y de los pómulos. Ahora es un diablo chino.
edito: sobre la espalda, aún hay muchas cosas que están fatal.

La parte de los pómulos también la he corregido en la última imagen.
A78 - 29/05/2006 02:54
Hola lemonade, vas muy bien, de verdad, me dibujas más que una sonrisa con tus progresos, avanzaremos juntos, paso a paso con mucha tranquilidad, pero de la manera más inteligente posible.

Antes que nada para modelar tienes que sentirte cómoda con lo que estás viendo, y saber que opciones tienes para ello, aquí te dejo un apunte con cosas, quizás ya las conoces, pero nunca está de más insistir.

Lo que estás haciendo está muy bien, la zona del pectoral, la clavícula y deltoideo es algo que puedes mejorar, esa zona es vital ya que esambla el brazo con el caja torácica y el cuello, más lógica más credibilidad.

Coementanos que tal lo llevas y que dudas te van surgiendo, un saludo.

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lemonade - 29/05/2006 08:11
Un millón de gracias, siempre, por la ayuda que me estas prestando, A78, gracias por tu esfuerzo, de verdad, continuaré trabajando y subiendo actualizaciones.
Cristina - 29/05/2006 08:32
Yo también un millón de gracias A78.
A78 - 29/05/2006 14:17
De nada, en serio. Tenemos que continuar, no te rindas, mis ganas de aportarte lo que pueda será equivalente a tus ganas y necesidad de mejorar.

No dejes de comentar tus dudas, como te sientes? Hay cosas que te resultan incómodas? O que no entiendes? Siempre te podremos orientar mejor si te conocemos más. Un saludo.
gurb29 - 29/05/2006 14:36
Que hilo más interesante, me ha venido muy bien para sacar algunas conclusiones. Muchas gracias por la parte que me toca A78. Saludos.

En cuanto al trabajo de lemonade, sigue así, la cosa va por muy buen camino.
lemonade - 29/05/2006 17:26
Lamentablemente sigue habiendo gente en los foros que no quiere que poste.
lemonade - 29/05/2006 17:33

Que hilo más interesante, me ha venido muy bien para sacar algunas conclusiones. Muchas gracias por la parte que me toca A78. Saludos.

En cuanto al trabajo de lemonade, sigue así, la cosa va por muy buen camino.

Gracias, Gurb, a ver si lo conseguimos.
lemonade - 29/05/2006 20:59

Tenemos que continuar, no te rindas, mis ganas de aportarte lo que pueda será equivalente a tus ganas y necesidad de mejorar.

Pues tengo unas ganas locas de mejorar. Hoy he trabajado un poco menos que otros días, porque me han entretenido otros asuntos, pero mañana subiré nuevos avances.
Geminis - 29/05/2006 21:39
Me estás dando hasta envidia sana de tener tan de cerca al gran maestro A78(de la arena), pero este mensaje sirve para todos, estoy disfrutando mucho de sus consejos, de todo se aprende, venga dale duro que avanza muy bien. Un saludo.
lemonade - 29/05/2006 21:47

Me estás dando hasta envidia sana de tener tan de cerca al gran maestro A78(de la arena), pero este mensaje sirve para todos, estoy disfrutando mucho de sus consejos, de todo se aprende, venga dale duro que avanza muy bien. Un saludo.

¿el gran maestro? Pues sí, a-78 es bueno y me está ayudando como nadie. Este hilo es mi tesoro y si sirve al resto de usuarios, pues imagínate si le llamas el gran maestro será por algo, y me siento todavía más afortunada.

Gracias, géminis.
A78 - 29/05/2006 21:57

Me estás dando hasta envidia sana de tener tan de cerca al gran maestro A78(de la arena).

Dios, ya me parecía que algo estaba mal, ahora sí que me parezco a narutard del desierto, de la arena, y que maestro ni kagebunshin, somos colegas, ninjas de konoha antes que nada.

Pues tengo unas ganas locas de mejorar. Hoy he trabajado un poco menos que otros días, porque me han entretenido otros asuntos, pero mañana subiré nuevos avances.

No te preocupes, nos pasa a todos, no todos los días se puede estar al 100% ni mantener la ilusión en pie.

Y tú no le creas a este, la gente agradecida siempre exagera decían en una película. Un saludo, y ya veré que más te comento.
lemonade - 29/05/2006 22:08

Dios, ya me parecía que algo estaba mal, ahora sí que me parezco a narutard del desierto, de la arena, y que maestro ni kagebunshin, somos colegas, ninjas de konoha antes que nada.

No te preocupes, nos pasa a todos, no todos los días se puede estar al 100% ni mantener la ilusión en pie.

Y tú no le creas a este, la gente agradecida siempre exagera decían en una película. Un saludo, y ya veré que más te comento.

Da igual. Yo siempre he sido muy exagerada.
A78 - 29/05/2006 23:11
Conoces algo de la interfaz del 3dsMax? De las herramientas? ¿has realizado algún curso de 3d o algo parecido?
Geminis - 29/05/2006 23:39
Así se bien hombre, ninjas de konoha ante todo (el 5 es mi cumpleaños y estoy por comprarme el protector de la frente, no aguanto más).

Aa y encima ahora te pones a Milo de escorpión. Antares, no hagas que me ponga a saga de géminis.

Srry por el offtopic. Que frikis somos Madre mía.
lemonade - 30/05/2006 00:09

*conoces algo de la interfaz del 3dsMax? De las herramientas? ¿has realizado algún curso de 3d o algo parecido?

Sí, ya conozco el 3ds Max.
A78 - 30/05/2006 01:05
Vaya, entonces lo que ha ti te falta es dibujar mucho, eso te ayudará a ver mejor las formas, a comprender el volumen, y mucha teoría también.
¿Confias tu en que el mejor camino para aprender a modelar es el dibujo?
Pepius - 30/05/2006 08:01

Y que maestro ni kagebunshin, somos colegas, ninjas de konoha antes que nada.

Así se bien hombre, ninjas de konoha ante todo (el 5 es mi cumpleaños y estoy por comprarme el protector de la frente, no aguanto más).

Papius, papius, he encontrado a gente que me comprende.
lemonade - 30/05/2006 09:34

Vaya, entonces lo que ha ti te falta es dibujar mucho, eso te ayudará a ver mejor las formas, a comprender el volumen, y mucha teoría también.
¿Confias tu en que el mejor camino para aprender a modelar es el dibujo?

Sí, me gusta mucho el dibujo, estoy de acuerdo, sé lo importante que es saber dibujar para modelar bien.

Edito: por cierto, me he descargado el libro de loomis draw with a Pencil, o algo así. Lo estoy ojeando.
lemonade - 30/05/2006 19:17
Ahora estoy con el torso. No me está resultando muy fácil que digamos, pero subiré la imagen.
lemonade - 30/05/2006 19:36
Este es un abdomen regular que he estado haciendo hoy. Utilizo una referencia cómo se puede apreciar, aunque agradecería que me echaran una manilla con esta parte, (A78, si puede), ya que, creo que es especialmente complicada.

Además, tengo la sensación de que es demasiado larga. Adjunto otra imagen para que se vean mejor las proporciones, ¿ok?
También tiene demasiados pliegues, ¿no?
Los brazos todavía están sólo esbozados.
lemonade - 30/05/2006 22:00
Hoy he estado con un montaje, mañana mejoraré lo que he hecho hoy.
NeCRoManCeR - 30/05/2006 23:33
Vas mejorando mucho, pero no hace falta que los renders tengan tanta resolución, personas como yo no tienen excesiva paciencia para esperar a que habrá la imagen.

Con que lo cocines a 800 por 600 o cómo máximo 1024x768 es suficiente.
lemonade - 31/05/2006 19:31

Vas mejorando mucho, pero no hace falta que los renders tengan tanta resolución, personas como yo no tienen excesiva paciencia para esperar a que habrá la imagen.

Con que lo cocines a 800 por 600 o cómo máximo 1024x768 es suficiente.

Gracias, Necromancer, es verdad. Es que tenía la configuración del render guardada, pero ya la cambio. Saludos.
lemonade - 01/06/2006 16:40
Lamentablemente sigue habiendo gente en los foros que no quiere que poste, confundiéndome con no sé que novio ni que cosa, yo de aquí me retiro.
satre - 01/06/2006 16:46
Con lo bien que iba ese diablo, lo vas a dejar ahora?
lemonade - 01/06/2006 16:53
No, voy a continuar, para darle un día en las narices a los malos, pero no en este foro.
Geminis - 01/06/2006 17:37
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