Pequeña estancia noche y día

mono-lith - 23/05/2006 22:36
Apreciables miembros de esta honorable sociedad del 3d: Quisiera no dejar pasar la oportunidad de mostrarles algo de mi trabajo para que me regalen con su apreciable y objetiva opinión ya que es la primera vez que muestro algo ante semejante comunidad de expertos. Yo por mi parte no lo soy tanto, y ya que deseo aprender de sus observaciones los dejo a su estimable juicio.

La primera imagen la tomé como un ejercicio de GI simulando luz interior (Mental Ray), y la segunda simula luz de día con radiosity. Gracias.

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Hyda - 24/05/2006 01:52
Hola mono-lith. A mí me gusta la escena en general. Tampoco puedo criticarla bien, sólo decirte lo que yo veo así a bote pronto:
Los objetos de cristal de la mesa en la escena de día parecen flotar. Supongo que algo se ha escapado en el tema luces-sombras.

Los ladrillos de la pared están algo planos. Prueba a meterle en el mapa Bump (relieve) el mismo mapa copiado que tengas en difuso. Sólo tienes que, arrastrar el mapa de difuso al mapa de relieve.
Ánimo que esto es práctica.