Cómo exportar importar obj en Blender

fernando aponte - 22/05/2006 19:38
Hola me he bajado la versión 2.41, es mi primera experiencia con Blender he visto el manual en castellano de [url]http://mediawiki.blender.org/index.php/manual.es/manual, que[/url] por cierto está muy bien. Pero no encuentro como exportar e importar.obj, realmente no sé si se puede? Mi intención es tratar de relacionar hexágono y Blender.

Alguien sabrá cómo?
satre - 22/05/2006 19:42
Claro que se puede, archivo, importar o exportar, Wavefront(obj), te saldrá abajo la carpeta donde quieras exportarlo/importarlo, le das a ok, y luego saldrá un menú le vuelves a dar a ok y listo. Saludos.
fernando aponte - 22/05/2006 22:23
No veo esa carpeta cuando coloco exportar solo me sale para exportasr en stl, vrml 1.0, dxf, Videoscape, pero obj no la veo por ningún lado, también trato de abrir un obj y me dice error.
satre - 22/05/2006 22:32
Que cosa más rara, yo sí tengo el (*.obj) para importar, y me descargué la misma verisón que tú, bueno como última medida puedes bajar el script en la página de Blender, colocarlo en la carpeta de sripts, abrir Blender cambias una de las ventanas a una scripts Windows y pulsas script, update menús, y luego deberías poder importar y exportar venga a ver si ahora hay suerte. Saludos.

Posdata: esta es la página :[url]http://www.blender.org/cms/import___export.5.0.html[/url].

Al final de todo está Wavefront.obj.
polan - 22/05/2006 22:36
Hola Fernando. File/import/Wavefront (obj). File/export/Wavefront (obj). Un saludo.
polan - 22/05/2006 22:45
Vaya, perdona satre con las prisas, no me he dado cuenta que he repetido la respuesta. Un saludo.
satre - 22/05/2006 22:46
No pasa nada hombre.
fernando aponte - 22/05/2006 22:49
Esto es lo que me sale en file export.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #30873



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #30874

polan - 22/05/2006 23:05
Hola Fernando, en el directorio Blender\.blender\scripts tengo los archivos obj_import, obj_export, que son los que me permiten importar y exportar en formato obj (ya que si los saco del directorio, ya no me aparece la opción en los menús), mira a ver si te faltan. Un saludo.
SHAZAM - 22/05/2006 23:06
¿Estás seguro que has instalado la 2.41 oficial? En todo caso la exportación de esa versión no funciona bien, puedes cambiar el (*.py) por uno actualizado.
otisnet - 22/05/2006 23:07
Pues a mí me sale esto en el menú. Algunos los añadí yo como script, pero el de obj no.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #30876

fernando aponte - 22/05/2006 23:12
Otisnet que diferente se ve eso a lo que yo tengo, será que no me la descargue donde debía.
polan - 22/05/2006 23:21
Hola Otisnet. He visto que tienes 2 opciones para exportar 3ds, no sé si las tendrás para importarlos, ¿has conseguido importar 3ds desde Blender?
El proceso que yo sigo, es abrir el 3ds con Wings 3d (no todos me deja abrirlos) y expórtalo en (*.obj), y una vez en (*.obj) ya lo puedo importar desde Blender. Un saludo.
fernando aponte - 22/05/2006 23:38
He borrado los archivos y lo estoy volviendo a instalar, existe alguna diferencia entre poner (*.zip) o installer, a lo mejor es una burrada lo que voy a preguntar, pero por lo general se escoge el que este más cerca, por ejemplo, si estoy en España coloco germany o algo así, tengo window XP. Gracias por la paciencia.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #30877

polan - 22/05/2006 23:46
Hola Fernando, yo descargué el primero de la lista (6.5 Mb) de germany, lo instalé y me funcionó bien, desde el principio. Un saludo.
fernando aponte - 22/05/2006 23:53
Vale gracias.
otisnet - 23/05/2006 10:16

Hola Otisnet. He visto que tienes 2 opciones para exportar 3ds, no sé si las tendrás para importarlos, ¿has conseguido importar 3ds desde Blender?
El proceso que yo sigo, es abrir el 3ds con Wings 3d (no todos me deja abrirlos) y expórtalo en (*.obj), y una vez en (*.obj) ya lo puedo importar desde Blender. Un saludo.

Tengo dos opciones porque había descargado un script para importar, exportar a 3ds y no lo borré. En la última actualización de Blender parece ser que, viene ya instalado. Y sí, funciona por lo menos con los archivos que he probado.
polan - 23/05/2006 13:52
Hola Otisnet. Al intentar cargar por activa y por pasiva los scripts que trae Blender de importar/exportar 3ds, siempre me da el mismo error: Python script error. Chek console, voy a la consola, y aparece lo siguiente (esto es común a todos los 3ds que he intentado abrir):
Importing d:\modelo.3ds.

Tracebak (most recent call last):
File , line 646, in my_callback.

File , line 634, in load_3ds.

File , line 603, in process_main_chunk.

File , line 260, in process_object_block.

File , line 199, in getuniquename.

Valueerror: object objeto not found.

El enlace al script para importar/exportar 3ds de Blender.org, no funciona.

Te agradecería si pudieras mandarme un correo con los scripts, ya que los tuyos al parecer si funcionan y el poder importar los modelos 3ds a Blender, me interesa mucho. Gracias de antemano y un saludo.
Klópes - 23/05/2006 13:58
La barra de menús (arriba) es en realidad una ventana. Tira hacia abajo de ella, es la ventana de información (configuración). Pincha en file paths y define cada directorio, cuando acabes pliega de nuevo la ventana y haz Control + u para guardar esta configuración como inicial.

En la entrada de scripts hay un botón que tiene una hoja dibujada: es para que se entere que le has cambiado el directorio y lo mire, o cada vez que grabes un script o algo.
polan - 23/05/2006 14:07
Muchas gracias Klópes, voy a probarlo ahora mismo. Saludos.
polan - 23/05/2006 14:25
Hola Klópes, lamentablemente, sigue dando el mismo error. ¿Tú también puedes abrir los 3ds, con el script que viene en Blender?
Solo tengo el problema para importar, ya que exportar sí me permite.

Ya instalé, varias veces Blender, pero siempre me da el mismo error, no entiendo que he de modificar. Un saludo y gracias.
Klópes - 23/05/2006 16:32
¿Pero ya se ven los scripts en archivo>importar, o ¿no?
polan - 23/05/2006 17:16
Hola Klópes, si que me aparecen los scripts, tanto el de importar como el de exportar. El problema es que cuando quiero importar un 3ds, ocurre lo que he publicado anteriormente.

Si, por ejemplo, creo una escena, en Blender, no tengo ningún problema en exportarla a 3ds desde Blender, el problema lo tengo cuando quiero importar un modelo 3ds, para utilizarlo en Blender, voy a file/import/3ds y al seleccionar el 3ds me da un Python script error. Chek console.

No sé si me he explicado correctamente. Un saludo y gracias de nuevo.
Klópes - 23/05/2006 17:31
Es una versión antigua (para Blender 2.33), a mí también me da ese error. Usa obj o lwo, yo no he encontrado un importador de 3ds decente.
polan - 23/05/2006 18:43
Hola Klópes. Eso es lo que hago, lo paso a (*.obj) y lo importo desde Blender, pero como he leído que Otisnet, puede importar los 3ds, pensé que era algún otro script, que habíais conseguido, que si permitía importar los 3ds, o bien, que yo no tenía bien configurado Blender.

De nuevo gracias y un saludo.
otisnet - 23/05/2006 23:35
A ver, voy a pasar el archivo que uso para importar y exportar 3ds junto con una captura de un ejemplo que colgaron en este foro no me acuerdo en que hilo. Este script está en fase de desarrollo y es ya antiguo. En algún parte estará el desarrollo más reciente. A mí me funciona. Espero servir de ayuda. Aunque me da que cuando el dios Caronte, entre en este hilo todas estas dudas quedarán zanjadas.

Por cierto, una rápida visita a Google da resultado. Paso el enlace: [url]http://www.blender.org/cms/import___export.5.0.html[/url].

Si te fijas:
[i] depreciate, d. 3ds import/export is now bundled with the latest versión of Blender.[/i].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #30925



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #30926

polan - 30/05/2006 19:18
Gracias Otisnet, pero no he conseguido que funcione en la versión 2.41, tan solo he podido abrir.3ds con el script que dejo Caronte en esta dirección [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=26464[/url] y teniendo instalado Blender 2.37a y Python 2.3.5.

Espero le pueda ser de ayuda a alguien. Un saludo.
otisnet - 30/05/2006 19:53
Polan-> ese script que os he pasado es del enlace que pasó Caronte hace tiempo. Los has colocado donde debes? Porque yo llevo varias versiones con ellos y funciona como ves en la captura.
polan - 30/05/2006 20:17
Hola Otisnet, no sé a qué es debido, pero tan solo me funciona en la versión 2.37a y con Python 2.3.5. Dispongo de 2 ordenadores, así que, en uno he puesto la versión 2.37a para convertir los.3ds y en el otro tengo la 2.41. Agradecerte de nuevo el interés. Un saludo.
GEKKONIDAE - 02/06/2006 11:01
El manual del 2.41 es descargable o es on-line? Yo logro descargarlo. Sobre la importación decir que yo importo (*.obj) sin problemas, sin embargo, no me sale la opción.max sino.3ds.
satre - 02/06/2006 11:37
La opción.max no existe.