Hola a todos, tengo una consulta en 3ds Max, estoy haciendo una animación de una típica colisión de una esfera contra un muro de ladrillos, todo sale bien, la esfera golpea los ladrillos y estos salen disparados para todas partes, ahora mi pregunta es cómo puedo ponerle una textura, pero a todos los ladrillos, me explico, quiero poner una fotografía que cubra el muro entero, y cuando la esfera golpe la fotografía se rompa con los ladrillos, espero que se entienda y gracias.
Seleccionando todos los ladrillos y aplicándole un mismo uvwmap para todos?
No me resulta, se aplica la fotografía a cada ladrillo y no como conjunto, pero probablemente me estoy saltando algo, alguna idea? Gracias por responder.
Podías hacer todo el muro como un bloque, ponerle la fotografía y luego romperlo con el efecto especial bomba, aunque entonces los fragmentos no serían ladrillos. Seguro que en algún programa de mensaje producción puedes hacerlo sin recurrir al max.
Vaya estado si que es velocidad, que bueno que tengamos diferencias de horarios, Chile son las 5am, voy a ver cómo me va con el efecto bomba, si hay más ideas, bienvenidas, lamentablemente no manejo mucho programas de postproducción, bueno max tampoco, pero algo se va aprendiendo.
Eh, me resultó, era como dijo jaca, muchas gracias, acabo de hacer que mi director de escuela explotara en mil pedazos.
Yo tampoco he tocado ningún software de postproducción, pero seguro que ese efecto esta automatizado, pregunta en el foro de postproducción o busca algún tutorial, o mira si ya hay algún hilo sobre el tema en el buscador.