Avión combate II guerra mundial

peregrino06 - 21/05/2006 17:36
Hola amigos, soy nuevo en este sitio y doy la enhorabuena a los creadores del mismo porque realmente son de gran ayuda.

A ver, la verdad es que estoy obsesionado con la idea de trabajarme un avión sencillo de la IGM. Para ser más exactos es el caza típico japonés un a6m2 zero que aparentemente no tiene mucha complicación. Ese es mi deseo, pero si conocéis algún tutorial, enlace, ayuda, etc para hacer ese mismo u otra avioneta de las de siempre por favor bombardear este mensaje con vuestras sugerencias (positivas) y se os lo agradecerá. Gracias dos mil.
karras - 21/05/2006 17:43
Vete aquí : [url]http://www.colacola.se/default.htm[/url]. Y léete el tutorial, es en inglés y para Cinema 4D, pero se hace igual para todos los demás.
NeCRoManCeR - 21/05/2006 17:47
Bienvenido, jamás vi un tutorial para aviones, pero estoy seguro de que esta web y esta otra te van a ser muy útiles, pero ojo, si jamás usaste un software de 3d, te veo mal empezando por un avión, te falto aclarar el software que usas.
Jimbo-3D - 21/05/2006 18:03
Si, además el icono que pusiste pertenece a Terragen para hacer paisajes.
viriathus - 21/05/2006 19:41
Karras, que enlace tan sorprendente.
peregrino06 - 21/05/2006 21:33
No lo tenía muy claro lo de los iconos, pero es el 3dsMax 7 para el que lo quiero, y si se que lleva tiempo, pero, es necesario. Saludos y gracias.
karras - 21/05/2006 23:35
Viriathus, lo sorprendente de anders, es el precio que le pone a sus aviones. Tirado para la calidad que llevan. Yo ya tengo unos cuantos suyos.
¿te valió el enlace peregrino? O quieres algo más. Te aviso que hacer aviones es lo más complicado. No se suele empezar por ahí, pero suerte.
peregrino06 - 22/05/2006 13:46
El enlace no está mal, pero es que, tengo toda la información sobre todos los aviones desde el de los hermanos Wright y los planos, lo que necesito es trabajarme un avión desde la nada en 3dsMax para a partir de ahí lanzarme a hacer más y más. En cualquier caso, gracias.
karras - 22/05/2006 23:35
Según anders, lo que necesita son las secciones del fuselaje y a partir de ahí haces cualquier modelo con edit poly. Suerte.
quetza - 17/07/2006 22:26
Gran página la que recomiendas Necromancer. Esta de poca ma.