- 16/05/2006 15:11
Hola, practicando un poco, con estos excelentes blueprints que encontré en el foro tweak (los cuales subo x si a alguien le interesa), terminé el modelado en 3ds Max, ahora pienso llevarlo a ZBrush, y mi idea es también riggearlo. Espero sus críticas. Saludos.
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