¿Cómo transformar un fondo blanco en transparencia para integrar imágenes
Hola, tengo unas imágenes de árboles y personas, estas tienen un fondo blanco solamente quiero integrarlas a un render, pero no sé cómo hacer para sacar ese fondo blanco sin andar recortando o extrayendo la imagen, la integro y me queda siempre ese blanco atrás, se puede transformar ese fondo en color negro y hacer un canal alpha, creo es así soy medio nuevo en esto, guardándolo en (*.png) (creo) para generar transparencia y que quede la silueta sola? Desde ya muchas gracias.
Aplica un Keyer de luminancia. O un corrector de color para que lo que no sea blanco sea completamente negro, y luego lo inviertes. Duplicas el footage, y le aplicas un set matte, señalando al otro, y luego un matte controls para controlar el borde, aunque lo mejor es el Keyer de luminancia creo yo. Saludos.
Ante todo gracias, pero soy medio novato en Adobe Photoshop, podrías decirme donde encontrar esos comandos he probado, pero nada, estoy adivinando un poco, si podrías decirme los pasos a seguir te lo agradecería, gracias.
Keyer de luminancia no lo encuentro en Adobe Photoshop, estoy buscando algo en la web, pero si puedes indicarme los pasos te lo agradecería.
Pues yo sencillamente pondría la imagen a Combustion, le metería un keying y santas pascuas. Retocas un poco el contornlo para que quede a tu gusto, y guardas la imagen en formato (*.png) salvando el canal+. Unada vez hecho esto, en la zona que has borrado con el keying ya estará transparente. Saludos.
Ok, tendré que conseguir el Combustion, en Adobe Photoshop no sabes los pasos a seguir, estoy probando y no saco lo que me dijo amablemente Stewie, gracias a tí también.
Pues no en Adobe Photoshop no me muevo mucho. Si tienes After Effects también puedes usarlo.
Mira en los modos de composición de capas el sí más claro (o similar), dependiendo de cómo sea la capa que tengas debajo podría ir bien. Si no, lo más fácil será que selecciones todo lo blanco con el selector de colores (con un cierto umbral para que no te deje los bordes dentados y deseleccionando luego posibles partes de los personajes que haya seleccionado por error, como ojos o dientes o brillos), y borrando esa selección.
Y, en el peor de los casos, luego coges la goma de borrar con bordes un poco suavizados y vas repasando lo que pueda haber quedado mal, o juegas con el degradado de transparencia del borde de la selección, o mil cosas para que los contornos queden mejor. Suerte.
Vaya, estaba pensando, para estas cosas suelo hacer el método de seleccionar lo blanco y pegarme con transparencias y todo eso, pero quizá aplicar el sí más claro y coger una brocha negra e ir pintando al personaje en la capa inferior, daría mejores resultados (eso sí, con el coste de tener que perfilar con cuidado la forma). Investigaremos.
Estoy tratando de hacer eso, también se me había ocurrido, pero es laborioso con la figura deun árbol, pensé que podía haber alguna solución más sencilla, seguiré a ver qué pasa, gracias de todos modos si se te ocurre otra cosa, agradecido.
Me alvidaba, otro problema sabes porque una imagen (*.tga) no la puedo abrir con Adobe Photoshop, me pone algo, así como que el archivo no puede ser abierto, pero no por incompatibilidad, porque Photoshop admite ese tipo de extensión, pero no recuerdo bien la frase como si el archivo no puede ser decifrado (algo así).
Se me ocurre que puede que el Adobe Photoshop no soporte este (*.png) comprimido, que solo abra sin compresión, en ese caso cómo se hace para descomprimir un (*.tga)?
Intenta esto, crea en Adobe Photoshop en la pestaña de canales (donde está la descomposición del RGB) un nuevo canal. Ese nuevo canal debería de ser el canal alfa si no me equivoco. Así ya tendrías el canal alfa de la imagen y podrías integrarlo sin problemas. Suerte.
En Photoshop podrías jugar con level hasta conseguir que los árboles sean negros, puros, después un invert, y ya tienes una máscara. Teniendo ya el fondo blanco creo que es el procedimiento más sencillo y rápido. Si hubiera algún problema, prueba, al principio del proceso, a desaturar la imagen, y así ya la tienes en escala de grises. Un saludo.