Chapas curvadas en 3ds Max 7

patagon_net - 15/05/2006 14:39
Hola, me he quedado trabado en algo a ver si me ayudan, tengo que hacer un hangar y tengo problemas en el techo creer una caja muy fina, pero no sé cómo curvarla, he utilizado bend, pero no me sale, gracias al que me ayude.
Sombra3d - 15/05/2006 15:08
Como no expliques más.
patagon_net - 15/05/2006 15:25
Ok, el techo de un hangar es curvo, te mando un gráfico y de paso va otro techo que necesito, este último tiene 4 caídas, gracias y no molesto más.

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Adjunto #30512

LochaPowa - 15/05/2006 15:39
Asegúrate de que el techo, o lo que sea que quieras curvar, tiene suficientes segmentos.
Sombra3d - 15/05/2006 15:53
Debe ser por el número de segmentos, porque si no entiendo cómo no puedes hacerlo.
patagon_net - 15/05/2006 16:21
Puedes creer que era eso eres un campeón, solo tenía un segmento el techo y por eso no se curvaba, solo me quedaría poder hacer el techo con las 4 caídas.
NeCRoManCeR - 15/05/2006 16:47
Mas fácil y más exacto, con Path deform, tomas la chapa o el conjunto de chapas y tirantes y los agrupas, después haces una Spline de arco con la medida y le aplicas a las chapas agrupadas el Path deform, te adjunto el ejemplo.

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Adjunto #30515

Pit Matson - 15/05/2006 18:26
Path deform, mira que os complicáis la vida.
GEKKONIDAE - 15/05/2006 19:00
Hey Necros, yo uso la misma UI que tú.sabes que puedes expandir el panel de la derecha para cuando tienes demasiadas persianas no tener que andar arrastrando para arriba y para abajo?
patagon_net - 15/05/2006 19:08
Ok, gracias a todos me queda una duda con el tema del techo con 4 caídas.
NeCRoManCeR - 15/05/2006 21:32

Hey Necros, yo uso la misma UI que tú.sabes que puedes expandir el panel de la derecha para cuando tienes demasiadas persianas no tener que andar arrastrando para arriba y para abajo?

Si, pero eso es con cualquiera de las UI, lo que no estoy recordando es como agregar la barra de modificadores para seleccionarlos por iconos.
NeCRoManCeR - 15/05/2006 21:42

Ok, gracias a todos me queda una duda con el tema del techo con 4 caídas.

Simple tomas un plano, y le das a bevel en el Edit Poly, seleccione 2 vértices de la parte superior y subes el valor de weld hasta que se unan justo en el centro, repites lo mismo con los otros 2 y ya, estas preguntas son demasiado básicas, deberías leerte la ayuda del Editable Poly.
patagon_net - 16/05/2006 14:27
Ok gracias a todos ya mismo me pongo hacerlo.
patagon_net - 16/05/2006 14:41
Hola me fije en la ayuda del poly y no le encuentro la vuelta, lo de bevel? Ni idea me puedes guiar un poco Necromancer por favor.