¿Cómo crear máscaras de animación en 3ds Max?

defkoul - 15/05/2006 01:51
Bueno, no sé si a que es lugar apropiado, pero quería saber si hay alguna forma de crear máscaras en 3dsmax, para hacer una animación, le llamo así, porque estoy pensando si se puede, hacer aparecer un objeto, como si usaras una mask, en After Effects, espero que me ayude, uso 3dsMax 8.
Quel - 15/05/2006 10:15
¿Máscaras? Puedes usar la cutre de renderizar con materiales auto iluminados al 100%. Con negros y blancos puros. Bueno, es una cutre, pero lo hevisto hacer 1000 veces.
exavi - 15/05/2006 19:08
Prueba a hacerlo usando el Z-Depth y probando números para que los cambios de color sean más drásticos?
circun - 16/05/2006 00:14
Yo creo que podrías ocultar cualquier objeto con otro que tenga un material matte/shadow (creo que se llama así) luego animas dicho objeto para que oculte el otro o a la inversa.
tonilogar - 16/05/2006 00:33
Ya que usas el After Effects, podrías renderizar el objeto aparte y después con After y un canal alfa lo montas.
Chaman - 16/05/2006 00:36
Y con un Shader ton? Todo liso y blanco?