- 13/05/2006 15:24
Pues eso linuxeros,quiero meterme en OpenGL y no hay manera de abrir un programa mío, (de hecho, nunca abrí uno en Linux).
Mire en páginas haciéndolo desde konsole, pero no encuentra el archivo.
Para compilar esto, como lo haría?
Include.
#include.
Using namespace STD.
Int main(int argc, char *argv[]).
{.
Int numero1.
Int numero2.
Cout<
Cin >> numero1.
Cout<
Cin >> numero2.
Float media.
Medía = (numero1 + numero2) / 2.
Cout << la media es:<< media<
System(pause).
Return exit_suces.
}
Ya sé que es un ejemplo de c pero es el ejemplo que probé para ver si compilaba y no lo hizo.
¿No hay un programa gráfico para compilar como en win2?
Mire en páginas haciéndolo desde konsole, pero no encuentra el archivo.
Para compilar esto, como lo haría?
Include
#include
Using namespace STD.
Int main(int argc, char *argv[]).
{.
Int numero1.
Int numero2.
Cout<
Cin >> numero1.
Cout<
Cin >> numero2.
Float media.
Medía = (numero1 + numero2) / 2.
Cout << la media es:<< media<
System(pause).
Return exit_suces.
}
Ya sé que es un ejemplo de c pero es el ejemplo que probé para ver si compilaba y no lo hizo.
¿No hay un programa gráfico para compilar como en win2?