Perdón por la ignorancia, f1 esta vez no me a ayudado.
Donde queda eso? Estaba desesperándome. Acabo de ver que en los Lofts se pueden girar las shapes y me soluciona el problema, pero me gustaría ver el bevel porque el Loft no lo acabo de dominar. Gracias.La herramienta adecuada para lo que quieres hacer es Bevel Profile.
Hostias, si me lo has hecho, beso con lengua, voy a mirarlo.Donde queda eso? Estaba desesperándome. Acabo de ver que en los Lofts se pueden girar las shapes y me soluciona el problema, pero me gustaría ver el bevel porque el Loft no lo acabo de dominar. Gracias.
Lo tengo, muy interesante y muy limpio.Jope, pues el 3dsMax 6 no sé dónde lo tengo. Atacha las dos shapes de las lamas y el muro. Entra en Spline, selecciona una y por booleana únela a la otra. Ves a vértices y coge el de abajo interior y hazlo make first.
Vas al perímetro le aplicas el modificador Bevel Profile y en pik profile tocas en las lamas.
Ya en el modificador aplicado, entras en subojetos, toca la shape amarilla y, por ejemplo, en el visor top, la giras en z 180 grados y ya está.
Para que te quede bien suavizado le aplicas un edit Mesh y el olígonos los seleccione todos y por abajo tienes en autosmooth y le das.
Y lo tienes.
El muro maldito ya no hace falta, pero se agradece el compañerismo.En arquitectura es más preciso el Bevel Profile que el Loft, aunque para gustos. De todas formas, ya que lo he hecho te mando el 3ds.