Me alegro de que os hayan hecho la entrevista si es algo positivo para vosotros, pero con la sinceridad que me caracteriza y sin acritud, las imágenes de ejemplo dejan mucho que desear.
Espero que la gente que lea la noticia (ha aparecido también en cgsociety) no piense que esa es la calidad spanish pro.
Siento la crítica tan dura, pero es lo que pienso.
Hola. Ante todo decirte que las críticas hay que aprovecharse de ellas, y contarte algunas cosas que pueden ayudarte a mejorar esa crítica, cada proyecto es un mundo, y a veces no por ser el más fotorrealista no deja de cubrir la misión del mismo, a nosotros nos encanta hacer cosas con acabados muy realistas (mira la web de mi compañero [url]www.render103.com[/url] o la mía [url]www.alonsovarela.com)[/url], en este caso hubo mucho que hacer, con pocas referencias, en muy poco tiempo, (como siempre en producción) no es un proyecto fotorrealista, pero si tengo que decir que son casi 50 minutos de video y tiene muchos componentes animados, personajes, vehículos, árboles, lo que reforzo la misión de este característico proyecto. Luego comentar que de haber usado un motor de render como Vray, mwll, o Mental Ray con FG o GI, estaríamos esperando a que terminase antes de que termine este año, y eso si lo procesara la RenderFarm de ILM, de esta forma terminamos en agosto del año pasado.
El cliente tiene una satisfacción absoluta, que es lo importante, y nosotros también aún sabiendo que este año con la evolución 64 de XSI hubiéramos apretado un poco más, pero tampoco creas que lo hubiéramos planteado muchas más fotorrealista.
Espero que esto te ayude, a comprender que si es un trabajo profesional, desde su preproducción, hasta la entrega del mismo hace ya un año. Muchas gracias.