Glow donde pega el sol

Rhex - 29/04/2006 23:32
Bueno, ya tengo tiempo con esa duda, es que, si activo el Glow obviamente brilla, pero de forma muy general, si a Glow le conecto un par de texturas efectivamente éste brilla con dichas texturas, pero, ¿cómo puedo hacer para que Glow solo funcione donde pega, por ejemplo, el sol? Es decir tengo un personaje y quiero que, por ejemplo, el spot de luz del sol que se genera en el zapato haga un efecto Glow, sé que tal vez es una pregunta muy sencilla, pero no encuentro que conexiones hacer, veré si encuentro unas imágenes para explicarme mejor.

Me refiero al efecto que tienen las piernas, los pies y algunas piezas metálicas, es en realidad efecto de luz o es un mapa de Glow sobre los modelos?
Tal vez sea un efecto de postproducción, pero es posible que algún motor de render ya te de éste efecto cómo puedo lograrlo en Maya? Gracias y un saludo.

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dumdum - 30/04/2006 14:31
Hice esto hace mucho tiempo, quizás te ayude. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=5290&highlight=Glow[/url].
Chaman - 30/04/2006 17:44
Conectando una textura 3d al canal de Glow convenientemente configurada y orientándola a la fuente de luz debería valer. En un momento te subo una prueba.
Chaman - 30/04/2006 18:00
Aquí tienes un video de prueba y la escena correspondiente. Espero que te sea de ayuda.

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Rhex - 30/04/2006 19:27
Dumdum y chanman les agradezco muchísimo que ya lo he probado y funciona de maravilla, gracias.