Jugando con Vray iluminación exterior

avielracso - 29/04/2006 21:54
La idea era conseguir una iluminación más menos realista para tenerla guardada en caso de necesitarla más adelante. Pueden ver la imagen salida recién de Vray y con un poco de Photoshop, espero críticas muchas gracias.

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Adjunto #29921

linithos - 30/04/2006 04:19
Hola, a mí me parecen muy buenas las imágenes, podríamos saber la configuración de la iluminación? Saludos. Lina.
avielracso - 30/04/2006 18:37
He utilizado HDRI para la luz ambiente y los reflejos (un cielo), y para la luz principal, un Vray Sun. Qmc 1.0. Light caché 0,75.

Subdivisiones 20 para la luz y los materiales.

Hsv exponential 1.0 1.0.

Vray frame buffer (ajustando un poco la curva de nivel para dar mayor contraste).
linithos - 30/04/2006 21:15
Gracias.
mmojc - 08/05/2006 16:50

He utilizado HDRI para la luz ambiente y los reflejos (un cielo), y para la luz principal, un Vray Sun. Qmc 1.0.

Light caché 0,75.

Subdivisiones 20 para la luz y los materiales.

Hsv exponential 1.0 1.0.

Vray frame buffer (ajustando un poco la curva de nivel para dar mayor contraste).

Hola me parece bárbara la configuración, podrías subir el modelo en max? Por favor, estoy renegando un poco, hace mucho. Muchas gracias.
fcomv - 01/06/2006 23:25
A mí no me parece tan realista.
Davescambra - 05/06/2006 11:58

Y para la luz principal, un Vray Sun.

Perdonad mi ignorancia, ¿Qué es un Vray Sun?
¿Una luz Vray que se usa como sol? Vaya, decidme por favor.
Davescambra - 05/06/2006 12:03
Vale, ya he visto que sale a partir de Vray 1.48 y yo tengo el Vray 1.47.03.
miguelito08 - 05/06/2006 20:42
Avielracso cuánto tiempo de llevo renderizar.