Eliminar polígono

Leandro - 29/04/2006 02:30
Como hago para que cuando elimino un polígono de una malla, se elimine de ambos lados de esta, o sea que el agujero se vea de los dos lados? Gracias.

Posdata: uso 3dsMax 5.1.
NeCRoManCeR - 29/04/2006 02:58
Las mallas poseén algo que se llaman normales e indican el lado de la malla que se verá. Lo que podrías hacer es añadirle un modificador Shell para que agregué otra cara o marcas la opción 2-sided material en un material estándar y se lo agregas.
Leandro - 29/04/2006 03:14
Aquí está el problema, por un lado esta perforado, pero por el otro no. La perforación se hizo dibujando una Spline y utilizando el comando Shape Merge (mezclarforma) con la opción cookie cutter activada.

Necesito que la perforación pase de lado a lado.

Como lo hago?
Posdata: las booleanas me dieron problemas de deformación por eso no lo hice así.
Leandro - 29/04/2006 03:16
Perdón olvide adjuntar la fotografía para que entiendan el problema.

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NeCRoManCeR - 29/04/2006 03:58
Yo usaría modelado poligonal y una booleana o solo modelado poligonal, junto con el modificador Shell partiendo de un plano.
Vicent - 29/04/2006 12:13
Como dije en el otro mensaje hay que girar 180 grados la forma. Saludos.
Leandro - 29/04/2006 22:26
Cuál es el modificador Shell? No he podido lograrlo girando la forma, es como que no se estampa la figura del otro lado del plano curvo.

Otras sugerencias? Gracias.
Vicent - 30/04/2006 01:09
Esto está hecho tal cual comenté en el otro mensajes. Saludos.

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