Sugerencias Blender mas Python se puede aceder a un archivo Blender desde otro

yeclapa - 25/04/2006 03:30
Hola a todos. Estoy haciendo un proyecto para la u y quisiera por favor que alguien me saque de una duda. Es posible cargar un objeto desde otro archivo (*.blend) o cualquier otra extensión soportada por Blender?
Es que quisiera tener todos los personajes con sus texturas y hasta animaciones (si es posible) y luego de un archivo leer los nombre de estos archivos y en que posición se van a cargar en otro archivo que tiene el mapa donde van a aparecer.

Esto es posible?
Espero haberme hecho entender. Gracias y ayúdenme por favor.
Pepius - 25/04/2006 07:45
Hombre siempre puedes usar el append (shift + f1), seleccionar el archivo, meterte en objects y seleccionar el objeto que desees. Este se cargara en la posición que ocupe en su archivo, por tanto lo único que tienes que hacer es dejarlo en la posición que desees desde un principio, en el archivo inicial. Un saludo.
Mars Attacks - 25/04/2006 21:36
Supongo que preguntas cómo hacerlo desde Python.
Pepius - 25/04/2006 21:52
Bueno, yo contesto eso, por si no sabía cómo hacerlo sin Python.
yeclapa - 27/04/2006 22:02
Si me refiero desde Python. Es que quisiera hacer un juego, pero quede fácil de cambiar los personajes. Por ejemplo, escribo una especie de motor que me lea los archivos Blender y me ponga los personajes que están en otros archivos.

Así cambio los archivos y nada más.