Modelar gráficos en 3d para videojuegos

coroner - 23/04/2006 03:39
Quisiera saber cuál sería la mejor opción para modelar gráficos en 3d y luego poder exportar lo ya creado y manipularlo en tiempo real por medio de un compilador de C++ como el visual C++. Gracias.
HalfVector - 23/04/2006 03:47
En principio cualquiera te puede servir. ¿Qué formato tienes pensado utilizar para almacenar los modelos/escenas? ¿uno ya existente o uno propio? Saludos.
coroner - 23/04/2006 04:05
Solo he utilizado el 3dsMax pero no lo domino totalmente y nunca pude exportar los modelos creados para poder manipularlos como en un videojuego.
neobarry - 23/04/2006 04:14
La cosa es que da igual como modeles (siempre y cuando se respete las caras que permita el motor, normalmente lowpoly pocos polígonos sobre 1.000~1500 o más según el juego).

Y luego se exporta al formato que sea (y es programador lo mete, o el motor ya viene preparado).
neobarry - 23/04/2006 04:18
Si usa el motor DirectX expórtalo a.x hay un plugin gratuito que lo exporta y luego sería meterlo en el motor.
coroner - 23/04/2006 04:21
Entonces será el 3dsMax el que use, ya que es el mejor que conozco. Sin embargo, mi fuerte es definitivamente la programación, pero no está de sobra mejorar técnicas de modelado en 3d. Gracias.
SHAZAM - 23/04/2006 04:39
Se supone que 3ds Max es el líder en estas cuestiones, sin embargo, cualquiera de esta lista también podría servirte: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=33449&page=1[/url].

Por otro lado, hay tres programas que suelen utilizar muchos desarrolladores independientes: milkshape3d (muy barato: 25 EUR) (suite completa con modelado, huesos, animación, texturizado y exportación directa a formatos compatibles con motores de video juego). misfit model 3d (open source) (como milkshape3d, pero gratuito y no tan potente, aun). Wings3d (gratuito) (modelado por subdivisión con texturizado y uvunwrap básico).

La mayoría los puedes probar y decidir por tí mismo cual es mejor.
coroner - 23/04/2006 05:07
Gracias Shazam. Los comprobaré más tarde para evaluarlos.
SHAZAM - 23/04/2006 05:16
Puedes modelar en 3dsmax y exportar a cualquiera de estos como (*.obj).
delbisoneal - 25/06/2009 05:12
3d max es el líder, ahora otros te pueden servir.
jesusmora - 02/11/2009 19:09

Quisiera saber cuál sería la mejor opción para modelar gráficos en 3d y luego poder exportar lo ya creado y manipularlo en tiempo real por medio de un compilador de C++ como el visual C++. Gracias.

Blender, porque permite exportar a md2, x, lwo, (*.obj), ase, map, XSI y muchos otros formatos, además es muy simple usar los plugins, que rara vez fallan.
Fiz3d - 02/11/2009 20:06
Casi 4 años sí señor. A ver si leemos las fechas de los mensajes.
lokoplus - 03/11/2009 18:54

Casi 4 años sí señor. A ver si leemos las fechas de los mensajes.

Es menester de nosotros contestar, si podemos, cualquier duda que otro usuario tenga, se llama ayudar.
Caronte - 03/11/2009 20:04
Borrar.
Fiz3d - 03/11/2009 20:43

Es menester de nosotros contestar, si podemos, cualquier duda que otro usuario tenga, se llama ayudar.

No, contestar un mensaje que tiene 4 años se llama perder el tiempo.

Pero tú mismo, aquí hay mensajes desde 1998, creo que alguien preguntaba si van a sacar una versión de Softimage para Windows.

De todos modos, me quedo con lo que dice Caronte pf. Saludos.
lokoplus - 04/11/2009 18:22

No, contestar un mensaje que tiene 4 años se llama perder el tiempo. Pero tú mismo, aquí hay mensajes desde 1998.

Creo que alguien preguntaba si van a sacar una versión de Softimage para Windows.

De todos modos, me quedo con lo que dice Caronte pf. Saludos.

No sé quién pierde más el tiempo, sígueme la corriente.

Se supone que tú eres el cabreador, te has convertido sin querer en el cabreado.

Mi opinión es que pf. No es una respuesta inteligente y además no aporta nada. Saludos.

Editado:
Además, no es un asunto para enojarse hombre, supongo que, la pregunta tiene cierta actualidad, a más de alguno le servirá.
Fiz3d - 04/11/2009 21:15
Mis contestaciones han sido de lo más amable del mundo, te lo aseguro, si crees que eso es estar cabreado te van hacer pupa en este foro.

Lo dicho, vaya, gran respuesta.
lokoplus - 06/11/2009 15:40

Mis contestaciones han sido de lo más amable del mundo, te lo aseguro, si crees que eso es estar cabreado te van hacer pupa en este foro.

Lo dicho, vaya, gran respuesta.

Discúlpame, pero decir que pf. Es una gran respuesta es como decir que hpmf. O no. U es una gran respuesta, es una expresión que intenta ser taimada, pero no tiene sentido.


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Así de absurdo es discutir por algo sin importancia, así que, yo aquí me detengo. Saludos.

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Ballo - 06/11/2009 16:08
La administración debería de cerrar mensaje viejos o sencillamente eliminarlos.