Blender, porque permite exportar a md2, x, lwo, (*.obj), ase, map, XSI y muchos otros formatos, además es muy simple usar los plugins, que rara vez fallan.Quisiera saber cuál sería la mejor opción para modelar gráficos en 3d y luego poder exportar lo ya creado y manipularlo en tiempo real por medio de un compilador de C++ como el visual C++. Gracias.
Es menester de nosotros contestar, si podemos, cualquier duda que otro usuario tenga, se llama ayudar.Casi 4 años sí señor. A ver si leemos las fechas de los mensajes.
No, contestar un mensaje que tiene 4 años se llama perder el tiempo.Es menester de nosotros contestar, si podemos, cualquier duda que otro usuario tenga, se llama ayudar.
No sé quién pierde más el tiempo, sígueme la corriente.No, contestar un mensaje que tiene 4 años se llama perder el tiempo. Pero tú mismo, aquí hay mensajes desde 1998.
Creo que alguien preguntaba si van a sacar una versión de Softimage para Windows.
De todos modos, me quedo con lo que dice Caronte pf. Saludos.
Discúlpame, pero decir que pf. Es una gran respuesta es como decir que hpmf. O no. U es una gran respuesta, es una expresión que intenta ser taimada, pero no tiene sentido.Mis contestaciones han sido de lo más amable del mundo, te lo aseguro, si crees que eso es estar cabreado te van hacer pupa en este foro.
Lo dicho, vaya, gran respuesta.