Hola, estoy empezando con esto de la iluminación en Vray, y estoy acabando un modelo, en el que estoy tratando de averiguar porque me salen los bordes blancos, si alguien me puede ayudar. Estoy utilizando una Direct Light, con irradiance y Quasi-Monte Carlo en 1.
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Adjunto #29615
Como no des más datos, me tocará usar la bola de cristal, y te advierto que esta noche no está muy católica.
Como dice IkerClon podrías dar más datos y poner unas capturas de los view para ver la distribución de las luces. Igual se me hace que las caras de tus objetos pueden no estas topándose y quizás entre un poco de luz por ahí.
Hey, si yo sé, debí haber puesto más cosas, pero no es tarde y sigo intentando y nada, aquí están los parámetros, una vista en planta para que vean más o menos las luces y los parámetros de la Direct Light.
Hice un ensayo apagando todas las luces, y salía todo oscuro, pero con los malditos bordes blancos, si se les ocurre algo sería lo mejor, gracias.
Oppss, lo siento, no me habían subido antes las imágenes.
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Adjunto #29633
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Adjunto #29636
Hola, son los parámetros del Irradiance Map, prueba cambiando el blur GI a 0. Saludos.
Hola, parece que lo del blur funciona, muchas gracias César.