Avances en el modelado y texturizado de un personaje masculino: crítica

mA!k - 19/04/2006 19:00
Buenas aquí os publico mis avances con un personaje, a ver qué os parece.

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c1712105 - 19/04/2006 19:17
Excelente creos que usas XSI ¿verdad? Si pones unos wire te lo agradecería. Saludos.
snowman - 20/04/2006 00:40
Ahí, serás mamón lo presentas aquí mejor que en xsiforum. Va bastante bien, a ver cómo nos sorprendes al final, recuerda lo que te comento, pierde un poco el tiempo en trabajador un pass para hacer unas presentaciones un poco más decentes.
Cesar Saez - 20/04/2006 04:21
Está muy bien Maic, las manos las veo un poco planas, pero me imagino que tienes considerado darles un repaso. Ánimo, hay que ganar ese reto. Saludos.
Rashek - 20/04/2006 04:26
Hey tío, una cosa que se me había olvidado comentarte. Fíjate en el guante de la mano robotizada, según tu boceto, tiene un guante de esos que te poner para fumigar de cuero que le queda bien pero en tu modelado, parece que llev uno de látex y luego le salen las arrugas esas al final que no tienen mucho sentido, yo de ti le haría la forma de los dedos mucho más gorda y cuadrada para que concuerde más. Algo como esto.

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emo - 20/04/2006 08:50
Muy mal muy feo. Como que hombre2 pero que es ese título, tu te crees que, algo se puede titular así? Ánimo monstruo.
mA!k - 20/04/2006 08:59
Gracias a todos tíos, multiforeando ein? Bueno, el tema es que, al guante de cuero le voy a dar un repaso, o sea que la haré de nuevo y el nuevo diseño es el sketch que está a la izquierda ese que e scomo el puño del destino de Hellboy, y bel título es un homenaje al gran y excelente emo.
mA!k - 20/04/2006 19:10
Bueno última actualización, el nuevo guante.

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mA!k - 24/04/2006 13:13
Bueno este fin de semana he ido avanzando y reharé algunas cosas, peropor ahora queda así, a ver qué me recomendáis cambiar chicos.

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cartooon10 - 24/04/2006 14:37
Esta de p. M. Lo que no me gusta es el color verdoso de la cara. La mejor la primera imagen, y si cambias el fondo, chapeao.
c1712105 - 24/04/2006 15:15
Onta el wire?
ikerCLoN - 24/04/2006 15:36
Creo que te haría falta aunar un poco más el concepto, sobre todo en lo que corresponde a lo que no es el cuerpo y rostro del modelo. Si me permites decirlo, las texturas que has elegido son horribles, creo que guiado por un excesivo barroquismo. Prueba con materiales más simples, por ejemplo, en el pantalón. Les sobra el brillo. Los cinturones parecen hechos deprisa y corriendo, y el brazo mecánico es poco mecánico.

Lo digo con toda la objetividad posible, y sin ningún ánimo de destruir tu trabajo. Pero es una lástima que te detengas ahí cuando puedes dejarlo mucho mejor.
mA!k - 24/04/2006 16:59
Ok Carlos, aquí ta el wire, sé que en los hombros y tal está muy subdividido peor fue de emis primeras pruebas con las Zspheres del ZBrush, aquí tienes.

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mA!k - 24/04/2006 17:03
Vaya, IkerClon tranquilo que no destruyes nada, el modelo es fruto de un reto con emo en el fopro de xsiforum, y estoy de acuerdo contigo, totalmente además de cintura para abajo lo texturice ayer, y el modelo desde cero esta creado en 3 semanas, así que, ahora con tiempo (ahora que ha acabado el ret) y con vuestros consejos espero mejorarlo y exprimirlo a tope.
c1712105 - 24/04/2006 20:36
Que acaso lo hicistesel modelado en ZBrush, o entendido mal.
mA!k - 25/04/2006 09:14
Pues este modelo me sirvió para ir aprendiendo el ZBrush, así que, aproveche para hacer el cuerpo con zspeheres en bruto, lo demás esta ehcho al método tardicional de polígonos en XSI.
-YeraY- - 27/04/2006 03:19
Muy bien, me gusta, cuidado con el escorzo de la pierna derecha del modelo, porque parece que se lo ha torcido no sé, si está en esa posición, tendría que estar el pantalón pegado al muslo, sería genial ver una imagen de cerca de la cabeza, ánimo sigue así que, vas por buen camino.