Simulación física con péndulo

spardaknight_xd - 30/04/2003 12:44
Hola gente. Estaba aburrido y me propuse a hacer una animación de uno de esos aparatos que al mover una de las bolas les dan a las demás, pero surge un problema. ¿cómo hago para que al dar una bola a otra parezca solido? Ya que en 3dsmax si pasas cruzas un objeto con otro se atraviesan.

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Adjunto #2425

ikerCLoN - 30/04/2003 12:49
Reactor es tu solución. Con este módulo de 3dsmax hacer simulaciones físicas no es nada complicado. Te recomiendo que le eches un vistazo a la ayuda (un. (*.pdf) de 80 megas), que te explica muy bien el manejo y trae algunos tutoriales. Saludos.
spardaknight_xd - 30/04/2003 19:37
Yo he visto como es el reactor (lo tengo) pero no sé cómo vincular un efecto físico a un objeto.
8tintin - 30/04/2003 22:30
¿Reactor? Ostras, sí que estoy viejo. Yo iba a decir que utilizase dinámica. Nada, nada. A revisar el reactor ese. Saludos.