Aspecto de maqueta con Vray

contactoiut - 16/04/2006 18:57
Hola estoy comenzando con esto tanto por amor al arte como por necesidad, soy profesional de la construcción y últimamente he tenido que usar 3ds Max y Vray para visualizar proyectos arquitectónicos, sin embargo, tengo problemas para crear un render con aspecto de maqueta, parece simple, pero necesito su ayuda para la iluminación y el material.
ikerCLoN - 16/04/2006 19:24
Para el material, un material de color gris muy claro, casi blanco, servirá. Para la iluminación, yo usaría una iluminación de estudio, con un par de luces de área (que dan una iluminación difusa). Aunque eso es a gusto personal de cada uno.

Aquí te dejo un enlace con varios renders en plan maqueta de madera de balsa con distintas configuraciones de iluminación. Incluso en algunas de ellas se explica el método utilizado: [url]http://www.chaosgroup.com/forum/phpb2/viewtopic.php?t=12684&highlight=wod[/url].
Pit Matson - 17/04/2006 11:06
Estupendo hilo en ciernes. Yo llevo tiempo experimentando con las maquetas virtuales en radiosidad y Vray. A ver si publico algo y sale un hilo productivo.
Molok - 17/04/2006 18:02
Adelante Pit, puede ser muy interesante. Un saludo.
contactoiut - 18/04/2006 02:42
Buenos trabajos en las páginas que me recomendaste IkerClon, espero alcanzar ese nivel, aunque tendré que desempolvar de mi coco lo poco que se de inglés, pero vale la pena.

Pit estaré en la espera, lo que salga se que va a ser productivo.
ismaeldmt - 20/04/2006 17:37
Vaya, que poco se mueven las cosas últimamente por aquí, a ver si se anima un poco la cosa. Bueno aporto algo, a ver si la gente se anima y sacamos algo realmente de provecho, por ejemplo, si IkerClon se nos muestra una prueba de su proposición con dos luces y demás.

El render es en Vray los materiales tienen un poco de reflexión y Glossy en la misma, la luz, pues una direct con sombras de área y el environment con un color claro, aps, y un poco de enfoque y niveles en Adobe Photoshop.

Venga, a ver si alguien se anima, un saludo.

Edito: perdonad por el ruido de la imagen, no era intencionado, más subdivisiones.

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avielracso - 21/04/2006 21:31
He probado un rato y esto es lo que he conseguido, a ver si alguien más se anima. He usado un material Vray color blanco con reflexión sin Fresnel, un HDRI para los reflejos.

Una luz principal direct, y una difusa en la misma dirección que la cámara.

El environment use un HDRI con un multiplicador muy bajo.

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avielracso - 21/04/2006 21:49
Ahora con una textura madera para los que prefieren de esta manera las maquetas.

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NECROS - 24/04/2006 12:47
Hola Avielracso, te importaría contarnos ciuales son los settings del metacrilato de la última imagen, esta de coña. Gracias.
-YeraY- - 24/04/2006 13:35
Pues mientras te contesta este hombre yo te dejo unos tutoriales de Alzhem muy recomendables: [url]http://Alzhem, brinkster.net/sub1/tutoriales/tutorial6.htm[/url] fíjate casi a la mitad se bien de ese tema.

Por cierto, me gusta cómo te está quedando.
Pit Matson - 24/04/2006 16:38

A ver si alguien más se anima.

En cuanto despeje unas cosas me ánimo. Tengo ya preparada una maqueta virtual que modelé para el concurso de los juzgados de Las Palmas de gran canaria.

Mientras tanto os sigo, y tomo nota de vuestras configuraciones y de lo que contáis, para ver que hago yo.

Lo que pasa es que, ahora estoy con unas entregas que no me dejan vivir, en cuanto eche balones fuera me tiro de cabeza.

Está quedando muy bien.

Si pones configuraciones, iremos probando.
avielracso - 24/04/2006 17:28
Bueno subí algunas capturas con las configuraciones usadas, solo falta añadir que use el Vray frame buffer para ajustar la curva de corrección del color, y en Adobe Photoshop le aplique un autocontrast, si se me olvida algo preguntenme no más.

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Pit Matson - 19/05/2006 22:27
C&c bienvenidas. Es el primer intento de maqueta en Vray. Estoy en fase de investigación y lijado de madera. (Siempre las hago con radiosidad).
(Me paso al enemigo).

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Pit Matson - 20/05/2006 17:37
Que no cunda el pánico, pruebo cosas.

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karras - 28/05/2006 02:25
Aquí una prueba sin Vray, pero con e-light, un script.
Pit Matson - 02/06/2006 14:30
Sigo haciendo pruebas. (al mediodía, con un café).

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Drakky - 02/06/2006 16:42
Me gusta cómo te ha quedado la madera de los edificios, Pit, pero los árboles, cuando son de maquetas, aunque sean virtuales, me gustan más sencillos, como los de este render.
Pit Matson - 02/06/2006 16:44
A mí también me gustan más sencillos. La verdad es que en una maqueta despistan menos de lo que interesa, que es la arquitectura.
ROXIO - 15/02/2007 18:41
Me parece genial el foro, bueno yo soy algo nueva en 3dsmax me gustaría usar el Vray donde me puedo bajar un buen tutorial, didactico. Quien puede ayudarme, gracias.