No hay trabajo de animador

christiandan - 12/04/2006 19:49
Hola a todos, solo quería comentar una inquietud. El caso es que, siempre (o casi siempre) veo ofertas de modelado arquitectónico en esta web.

Que me parece genial, pero, no se precisan animadores en España?
Las empresas no buscan animadores freelance? O full-time?
Por donde hay que buscaré hay que emigrar inevitablemente?
Es un panorama muy desolador para los que queremos ganarnos la vida con la animación no creéis?
Saludos.
Caronte - 12/04/2006 19:55

Es un panorama muy desolador para los que queremos ganarnos la vida con la animación no creéis?

Sí, es un sueño.

Solo se me ocurren tres cosas necesarias para poder trabajar:
[list=1]
  • ser muy, pero que muy bueno.
  • tener un enchufe trifasico.
  • tener la enorme suerte de estar en el momento y lugar preciso.
    [/list]y, cualquiera de las tres son muy difíciles de conseguir.
  • jam - 12/04/2006 20:04
    Escucha a Caronte, que sabe lo que dice. Lo primero e irremediable, si te quieres ganar la vida, es saber manerjar el AutoCAD, sí, el AutoCAD, hacer muchos bloques de pisos, y saber más que nadie, sólo después, y tan sólo después de demostrar lo que sabes, puedes optar a presentarte.

    Imagínate que estas en operación 3d triunfo y que te tienes que presentar a un casting, donde todos te llevan 10 años de ventaja.

    Lo siento cristiandan, pero hoy no estoy en mí mejor momento. (mis problemas son otros, que ya te llegaran a ti, pero de momento, disfruta).
    christiandan - 13/04/2006 00:46
    Vaya, vaya. Supongo que lo único que me anima es el primer punto. Pues eso si lo puedo controlar yo, pero el resto. Estaremos condenados al exilio?
    Yo espero que no.
    urzay - 17/04/2006 13:42
    En mi humilde opinión el 90 % de los que hacemos modelado arquitectónico somos modeladores y animadores frustrados que nos gustaría estar haciendo películas, videojuegos etc, pero el mercado no da para más, por lo menos es mi caso. Después de varios años de intentarlo al final acabas modelando casas para poder comer.
    ikerCLoN - 17/04/2006 13:57
    Hombre, Urzay, que pintas la situación muy mal cuando no es así. Es cierto que hay más trabajo para infoarquitectura que para otra cosa, y yo llevo un tiempo trabajando en eso, y bueno, tal vez no es lo que yo quisiera, pero desde luego que le he puesto ganas, empeño, y he aprendido un montón de cosas, con lo que supongo que, he cumplido mis expectativas.

    Christiandan, es lo que dice Caronte. El punto 3 también depende de ti: llama a todas las puertas que puedas y muévete. Las ofertas de trabajo no caen del cielo si no las buscas.
    Leander - 17/04/2006 16:09
    ¿Porque no mandas una demo reel aquí? [url]http://www.Ilion.com/[/url].
    ikerCLoN - 17/04/2006 16:11
    Me parece que todavía está estudiando, Leander.
    Leander - 17/04/2006 16:24
    Bueno, para cuando quiera empezar a trabajar, el buscar curro e insistir en entregar demo reels ya es un trabajo. (aunque no se gane ni un duro todavía).

    Es el primer paso.
    SHAZAM - 17/04/2006 16:26
    El gran curro es preparar una demoreel que te sepa vender y te sirva para obtener ese trabajo que buscas.
    Leander - 17/04/2006 16:29
    Aquí tienes un buen ejemplo de lo que debes hacer: [url]http://www.shaunfreman.com/samples/3dworkssample_2005.mov[/url].

    Vaya con los perros. Ese tío es un as. ¿esta en Pixar?
    Manta - 17/04/2006 16:42

    ¿Porque no mandas una demo reel aquí? [url]http://www.Ilion.com/[/url].

    Creo haber leído en otro hilo que Ilion esta ahora en otra zona. De ser así, al menos en su web no han cambiado nada. Pueden enviarse reels a la dirección de alcobendas? Un saludo.
    christiandan - 17/04/2006 17:03
    Pues mandar la demo a Ilion, creo que puede ser una opción seria. Supongo que uno realmente cuando aprende es cuando lo pone en práctica trabajando, ¿no?
    Leander - 17/04/2006 17:06
    Para mí Ilion es lo más serio que puedes encontrar en este país en cuanto a animación se refiere, son realmente profesionales.

    Hay que ir siempre preparado.
    christiandan - 17/04/2006 17:15
    Por supuesto, eso está claro. Supongo que cogerán de lo mejorcito en cada apartado. Pero bueno, me refiero que los verdaderos retos se te plantean cuando estás trabajando.
    ikerCLoN - 17/04/2006 17:20
    Leander, ¿cómo sabes que son realmente profesionales si no has visto nada suyo animado? La dirección de Ilion es la que está en la página web. Además, de ésa, hay varias empresas de videojuegos y producción que también admiten reels.
    AniMartin - 17/04/2006 17:47
    Ni tanto ni tan calvo. Yo tengo la suerte de estar trabajando como animador full time. El tema sobre todo es que tienes que ser bueno, no hace falta que seas san glen keane, pero has de tomártelo en serio y trabajar mucho para mejorar.

    Se produce una paradoja, puesto que no hay un gran mercado, pero, sin embargo, las empresas las pasan esclavas para conseguir animadores que den la talla, se ve que somos un poco paquetes.

    Así que Christiandan, no te preocupes, que poderse se puede. Aunque eso sí, no te van a pagar tan bien como si te vas fuera, esa es una cruz que aún tenemos que llevar a cuestas.
    Ánimo y al tajo.
    Drakky - 17/04/2006 17:49
    ¿Trabajas en Zinkia, Martín? Lo digo por el avatar de Pocoyo que llevas. Edito: soy un zopenco, he visto tu currículum en tu web y pones claramente que curras en revistronic.
    AniMartin - 17/04/2006 18:00

    ¿Trabajas en Zinkia, Martín? Lo digo por el avatar de Pocoyo que llevas.

    Ya me gustaría, pero poco a poco.
    christiandan - 17/04/2006 18:10
    Bueno, lo de pagar bien, debo ser algo masoca, pero de momento no me interesa mucho cobrar demasiado, lo que quiero es animar. (ya veremos si digo lo mismo dentro de unos años).

    Por cierto.

    Molaría mucho que nos fuéramos trabajando una base de datos con empresas dedicadas al 3d. Para que todos aquellos que ya estamos mirando el panorama obrero tengamos referencias de dónde mandar las reels.

    Pero empresas más terrenales, no vale poner Pixar.

    Yo pongo la primera. [url]http://www.Ilion.com[/url].
    Quel - 18/04/2006 10:20
    Creo que Martín ha dado en el pleno. Yo supongo que, tengo la suerte de que no he tenido excesivos problemas para encontrar curro y casi todos como animador. Sin embargo, en todos los estudios, parece que se las ven canutas para dar con animadores que cumplan la talla. Para ello, como también dicen, recurren mucho a contactos y enchufes. Si tienen un buen animador, confian en su criterio para que les aconseje otros animadores que conozca. Una vez te metes en esa red de contactos, es fácil encontrar trabajo (son muy importantes las comillas del fácil).

    Posdata: a veces, viendo la gente que llega para entregar su reel y que no los aceptan, me siento más afortunado aún. Porque algunos creo que animan mejor que yo. Aunque otros son también malos con ganas.

    Quel xx (.
    AniMartin - 18/04/2006 11:06
    Haz caso a, haz amigos, muchos, y demuestrales que eres un tipo profesional, de manera que, puedan recomendarte si alguien les pregunta. (que normalmente es la primera opción a la hora de buscar un nuevo animador en una empresa).

    Edito: que no suene muy trepa eh. Que mis amigos lo son por ellos, no por sus enchufes.
    Ballo - 18/04/2006 11:23
    Ánimos Chris, se constante al final encontraras trabajo. Suerte.
    Quel - 18/04/2006 13:12
    Creo que más que ser cuestión de ser trepa, interesado, lame-culos, pelota, etc. Basta con no ser mal trabajador y no ser ningún tío (nada de trapicheos sucios ni vaya al personal/compañeros/estudio. Que los rumores en el mundillo 3d corren rápido. Y los malos rumores, más rápido aun).

    Quel xx (.
    christiandan - 18/04/2006 17:36
    Cada día, me echo ración extra de cereales, para tener más fuerza y lograr meterme en el mundillo profesional como animador.

    Como decís vosotros, supongo que, el que la sigue la consigue.

    Estaba un poco de bajón cuando puse el mensaje. Gracias, porque mi esperanza ha crecido al leer vuestros mensajes.

    Posdata: dentro de poco os doy la plasta otra vez, porque subiré una animación nueva de acting y lipsync, y un nuevo corto en mí web.
    Leander - 18/04/2006 18:16
    Me equivoqué de hilo, lo siento.
    Drakky - 18/04/2006 18:19

    Está claro que están muy bien las 2 pero es más pegadiza a la acción la primera. Se me ocurre una cosa, es una posibilidad, hasta que tire la cartera al suelo pondría la primera música, desde aquí todo silencio, con los sonidos al patear la cartera, la expectación de la gente y los aplausos, cuando reanude la marcha pondría la segunda música y que se nota que, aunque hay un cambio se está en idéntica situación.
    ¿Te he dicho alguna vez que eres un animador estupendo?
    Saludos.

    Aquí hay alguien que se ha despistado de hilo.
    Leander - 18/04/2006 18:48

    Leander, ¿cómo sabes que son realmente profesionales si no has visto nada suyo animado?

    El modelado de miedo, el texturizado acojonante, la ambientación oh lala, tengo fé, hijo mío.
    Ivan.del.Rio - 19/04/2006 01:56
    Hola. Si te sirve de algo, yo lo que hice hace poco para cambiar de curro no fue buscar ofertas, si no buscar todas las empresas que se dedicaran a hacer animación de personajes y hacer un listado, para enviar currículums a todas ellas, en mi caso no mande a todas por que cayo pronto algo interesante, pero vamos que, si no mando 200 si hace falta. En fin, esa creo que es una buena forma, por que ofertas de animador de personajes, ya sabemos que no hay muchas.

    Como han comentado antes, la mayoría de empresas tiran primero de colegas de los empleados, con lo cual conocer gente también ayuda, para que nos vamos a engañar, aunque esto no significa que entres de gratis por conocer a no sé quien, eso es otro cantar.

    En serio, la cosa no está fácil, pero se puede vivir medianamente bien de esto, hay que ser positivo, constante, y hacer las cosas siempre lo mejor que se pueda, así sale de todas, ya verás. Un saludo de Iván.
    christiandan - 19/04/2006 17:28
    Bueno, parece que hay luz al final del túnel después de todo. Supongo que, lo primordial es animar y animar, y ser bueno. Y así, supongo que, todo será un poco más fácil. Gracias.