Problemas de render: tiempos altos y color verde al imprimir

rushdie - 11/04/2006 03:30
Hola, soy nuevo en el foro y he estado creando esta escena, uno de los problemas aparte de la luz es el tiempo de renderizado no sé porque hace eso, mi máquina: tengo una nvidiagforce de 256 Mb 7800GTXko y 2256mb de memoria y un procesador celerond, aparte de eso cuando imprimo me sale color verde.

Todas las críticas son aceptadas y por favor ayuda lo que ueams me preocupa es lo de la impresión ya sé que siempre varía, pero esto es más de lo normal. Gracias anticipadas.

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alberizo - 11/04/2006 05:16
7 horas, yo no tengo ni de Vray, pero me parece excesivo, ta aconsejo el tutorial de Endora, para aprender a usar cada valor de configuración, y aprenderás como ajustar para conseguir una buena relación calidad/tiempo, en cuanto a la imagen, no sé, el encuadre no me convenze, y lo veo todo muy blanco, y siendo así, debería haber mucha más luz ambiental, esta como apagada, sin contrastes.

Edito: ah y metería una planta, a mi es que me gusta meter plantas en todos lados, le dan un toque, una planta muy verde, en un macetero y como que de 1,50pregunta pero no me hagas caso, que lo mío es x afición a las plantas.
Pit Matson - 11/04/2006 07:53

Aparte de eso cuando imprimo me sale color verde.

Hace tiempo también al imprimir una información me empezó a salir verde.

Era que en algún momento del partido al imprimir en lugar de marcar RGB había marcado CMYK.

Investiga por ahí, podría ser eso.
Fly - 11/04/2006 08:37
La acabo dse imprimir en chorro de tinta y sale bien. No tengo ni idea de que puede ser, revisa lo que te dice Pit y de paso los cartuchos o el tóner de tu impresora.

Revisa bien los parámetros del Vray, aunque lo del Celeron es un[size=-1] handicap (aunque no dices a que velocidad) yo creo que deberías poder bajar el tiempo de render.

La habitación necesita más luz y algo más de decoración, ganara bastante, pero soluciona primero lo de las 7 horas de render. Saludos.

Of-topic.

Para tener [/size]2256mb de memoria asumo que tienes 2 módulos de un Gb y uno de 256 ¿no? Si es así prueba a quitar el de 256 si no estas seguro que sea idéntico a los otros. No digo que esto sea la causa del problema, pero si podría serlo si el equipo te hace cosas raras a veces o sufres cuelgues esporádicos.
rushdie - 11/04/2006 17:24
Gracias por las respuestas. Alberizo si 7 horas es un montón, pero le subí harto los parámetros de los rebotes porque yame iba a dormir eje, pero cuando me desperte seguía renderizando.

Pitmanson buen tip voy a comprobar eso la verdad puede ser, gracias.

Fly gracias por el sacrificio de tinta y si voy a revisar lo que me dijo Pit, mi Celeron es de 2.8 pero pienso cambiarla a una Pentium es la primera vez que trabajo con Celeron, con respecto ala memoria no es problema no me causa ningún tranestorno a mi configuración.

Enlíneas generales si voy a poner más contraste de luces de luce y darle mejor encuadre y hacer caso y darle más ambientación gracias por todos sus comentarios créanme que los voy tomar en cuenta, pero de dónde saco plantas?
Seguiré subiendo mis avances ténganlo por seguro.
rushdie - 12/04/2006 01:04
E estado haciendo pruebas con mapas de fotones para las luces todavía no hago cambios a materiales y aquí popngo unas muestras de eso, pero cómo se darán cuanta el render tiene ciertas manchas que no logro darle, pero creque u ya está un poco mejor sigue frío, luego e tenido mucho problemas con lo de las unidades yo estaba trabajando con en ambas y ahora las voy poner en una y la segunda en centímetros ojalá eso mejore porque no sé que tanto pueda dar incidencia a la hora de renderizar.

Con respecto a los tiempos ya bajaron estaba con 50 sub (fue a propósito por siaca) en las luces era demasiado, ahora espero más críticas y si pueden opinar sobre las muetras de fotones y si me ayudana a hacer un buen material de acero brillante les agradecería mucho.

Y como la anterior vez por favor más críticas así aprendo más.

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shinjy - 25/04/2006 15:34
2256mb <- En la memoria quieres decir 256 o 2 gigasí entonces podría estar el problema ahí.
rollover - 27/04/2006 12:00
Un procesador celerón? No soy un entendido en hardware, pero me da que ese micro en este oficio, como que no.
rushdie - 06/07/2006 16:04
Después de 3 meses de practicar el Vray tenía que sacarme el clavo con este trabajo de las 7horas de render la baje a 15minutos. (con el mismo procesador) con planta y todo, voy a retomar esto con fuerza, le falta ambientación, pero ya vendrá la siguiente actualización.

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