Tutorial de animación básica

Lesak - 11/04/2006 01:33
Alguien conoce algún tutorial de animación básica? Quiero hacer algo que tengo en mente, pero se poco y nada sobre esto, busco algún tutorial donde se enseñe cómo hacer cambios de cámara, transformar objetos o medificarlos en movimiento, he buscado por ahí y en varias páginas solo encontré un tutorial gratis que se llama conceptos de animación básica con 3d Studio Max pero no me sirvió de mucho, ojalá me puedan ayudar por favor.
SHAZAM - 11/04/2006 04:13
¿A qué te refieres con cambios de cámara? Si es al programa en sí, lo mejor es grabar cada plano aparte y después hacer el montaje en un programa de edición de video. Te ahorras muchos problemas y tendrás todo más ordenado. Si te refieres a donde hacer cortes, tipos de encuadre, tipos de movimientos, entonces tendrás que leer sobre lenguaje cinematográfico. Hay mucho material en la web. Un poco de paciencia y Google, por supuesto.

Con estos enlaces básicos puedes organizar la búsqueda:
http://es.wikipedia.org/wiki/plano_(lenguaje_audiovisual)
[url]http://es.wikipedia.org/wiki/plano_cinematogr%c3%a1fico[/url]
http://recursos, cnice, mec.es/media/cine/bloque8/pag2.html
Para animar lo que debes conocer son los principios básicos. http://www.Siggraph.org/education/materials/hypergraph/animation/character_animation/principles/prin_trad_anim.htm. http://www.comet-cartoons.com/3ddocs/charanim/. http://www.internet, com, uy/ggabriel/traducciones/popthru/popthru_es.html.

Hay mucho más material en el foro, solo hay que buscar un poco.
alberizo - 11/04/2006 05:07
Interesante la página del ministerio, gracias Shazam.
Lesak - 11/04/2006 21:25
Muchas gracias chazam estoy leyendo algunas cosas de los enlaces que me recomendaste. Aunque lo que estoy buscando es un tutorial para 3ds Max, creo que se me había olvidado especificar eso.

Pero de todas formas, tu aporte me va a servir mucho.
SHAZAM - 11/04/2006 21:36

Pero de todas formas, tu aporte me va a servir mucho.

Esos enlaces y el f1 del 3ds Max te darán para rato, la ayuda del 3ds Max es mejor que cualquier libro, solo hay que tener paciencia e intentar no saltarse procedimientos. Los enlaces que te puse son para que no estés limitado a un software específico.