Problemas con la textura de mortero naranja y las ventanas en mi edificio

chereche - 10/04/2006 17:45
Hola gente, necesito que me ayudéis a mejorar mi edificio, sugerencias, el edificio es de mortero de cemento naranja, y no esta muy logrado, al igual que las vcentanas que no sé por qué no salen como las he configurado, previamente, no se le veo que le falta, a ver si me podéis echar un cable, gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #29132

Klópes - 10/04/2006 18:19
Salvo que sea el hotel donde se alojan los comerciales de gas natural, mejor baja la saturación de ese naranja.
chereche - 10/04/2006 18:20
Ya está bajada.
Klópes - 10/04/2006 18:24
No sé qué es exactamente la columna que parece hormigón, deberías definirla mejor. Y a falta de la carpintería y el entorno.

En cuanto a iluminación, baja esa luz de ambiente debería simular la del cielo o la indirecta, o sea que falta reducirla mucho, y poner un sol.
chereche - 10/04/2006 18:47
He ultilizado solo una direct, he bajado un poco la saturación del naranja, y la intensidad también un poco, es Vray, y creo que debería de definirse más los materiales, no sé si por que los he mapeado demasiados pequeño, pero las ventanas no sé por qué salen tan oscuras.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #29138

Fly - 11/04/2006 08:50
Si en los cristales de las ventanas tienes un material con reflexión asegúrate que has activado la casilla reflection/refraction en global switches, o quizá tengas el entorno override a negro.

Lo del mapeado, además de la escala, podría ser el blur que tengas asignado en el bitmap, por defecto está en 1.0, prueba a bajarlo. Saludos.
chereche - 11/04/2006 13:39
Vamos mejorando poco a poco el edificio, he seguido mensaje y tutoriales del foro, y no doy con la solución a los cristales, realmente son crsitales reflectasol, que tiene algo de espejo, pero no tanto y no logro que me quede cómo quiero.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #29165

chereche - 11/04/2006 13:42
Se me había olvidado esta vista.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #29166

Budha - 11/04/2006 19:30
Aplica un corrector de cámara a la primera imagen. Se ve muy forzada. Saludos.
chereche - 12/04/2006 01:22
Ok, cambiada.
Fly - 12/04/2006 02:49

Vamos mejorando poco a poco el edificio, he seguido mensaje y tutoriales del foro, y no doy con la solución a los cristales, realmente son crsitales reflectasol, que tiene algo de espejo, pero no tanto y no logro que me quede cómo quiero.

¿y como quieres que te quede? Si lo que buscabas eran cristales de espejo creo que ya lo tienes, lo que pasa es que, aun no tienen nada que reflejar.

De todas formas, sea cual fuere el efecto que buscas, creo que o lo notaras hasta que tengas más terminado todo el conjunto.
chereche - 12/04/2006 11:11
Sinceramente busco que sea levemente espejo, pero no tanto, si quito el efecto espejo se me quedan negras las ventanas, y no soy capaz de hacer un 50%espejo, 50%trasparente.
xavdan - 14/04/2006 12:44
Has intentando hacer un material Raytraced para los cristales? Puedes hacer que se refleje un poco y además dejar ver lo que hay detrás de ellos.

Y haz caso a lo que te dicen del entorno. Intenta llenarlo para que los cristales reflejen algo más que el azul del cielo.