Problema de mapeado

-YeraY- - 08/04/2006 18:01
Bueno, pues eso, tengo un problema de mapeado con el Hair and Fur del 3ds Max, en teoría todo lo hago bien, pero me sale mal pongo una imagen para que vean a lo que me refiero y pongo la escena.

Hay un tutorial donde te explica cómo hacerlo, de hecho tengo el archivo en sí, pero en el archivo está genial, pero como intente cambiarlo por otra cosa se fastidia, si alguien sabe el porqué de esto, se lo agradecería un montón, gracias.



He mirado por todas partes, pero parece ser que, a nadie le gusta este simulador de pelos, porque nadie ha hecho casi ni un tutorial con él.

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Consensus Omnium - 08/04/2006 19:27
¿Qué estas usando para generar las coordenadas de mapeado? Intenta usar un UVW mapping (planar) y bajar el Tile de la textura.

Seguramente alguien que use max te ayudará más. Saludos.
-YeraY- - 08/04/2006 20:36
Realmente estoy utilizando el Unwrap, que tendría que ser más preciso, pero he probado hacer con un uvwmapping planar y tampoco me estoy tirando de los pelos snif.
Consensus Omnium - 08/04/2006 20:53
Vaya. ¿has intentado colapsando el plano? Seguramente no tenga sentido, pero es que, ya no sé cuál puede ser el problema.

También creo recordar haber visto un tutorial en 3dtotal, tal vez podría serte útil. Saludos.
promineo - 08/04/2006 23:49

He mirado por todas partes, pero parece ser que, a nadie le gusta este simulador de pelos, porque nadie ha hecho casi ni un tutorial con él.

Hola yera.

Yo de mapear no se mucho, pero te digo que nosotros usamos el Hair and Fur de max y te puedo decir que el resultado es espectacular.
-YeraY- - 09/04/2006 02:08
A mí me encanta este simulador, al principio nada de nada, me llevaba fatal con él, pero luego estudiándolo un poco, da unos resultados geniales y te da mucha libertad y muchas herramientas.

Que día dijiste que te venias para tete?