Cabeza con ZBrush

alkalor - 07/04/2006 19:18
Esta cabeza va a ser para un videojuego basado en el Warhammer Fantasy 40 Kb, las últimas imágenes son el resultado final en baja, tiene 1200triángulos, pretendo que el modelo completo sea alrededor de 4500, está pensado para el ut2007, los primeros son el modelo en alta renderizado en 3dsmax, donde tuve que poner un ruido de Bump porque en el mapa de desplazamiento del ZBrush no me coge esos detalles, si alguien me puede decir como sacarlos se lo agradecería.

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A78 - 09/04/2006 01:19
Hola. Inetersante trabajo, pero aún le quedan bastantes cosas por mejorar. La textura es algo aburrida, quizás poniendo algunos tonos diferentes puedas darle más vida.

El modelado de los detalles es bastante monótono, le falta definición, contraste, se hace difícil distinguir cual es un pliegue de la piel y cual una forma o cual hueso.
Ánimos y a seguir dándole.
shenmue - 29/06/2006 12:31
Mola tío, a ver si pones más trabajos por aquí.
Art3D - 29/06/2006 12:34
Me mola como inicio, tiene una pinta estupenda, ahora mejora lo comentado por A78 y verás que aspecto coge, dará miedo.

Me apunto a este hilo para ver tus progresos. Dale duro.
miguelito08 - 29/06/2006 16:59
Otro seguidor más, dale caña y update por favor.
Kimara - 30/06/2006 18:02
Muy chula la cabeza me gusta mucho y tiene pinta de dar miedo si mola.
Josich - 01/07/2006 00:57

Donde tuve que poner un ruido de Bump porque en el mapa de desplazamiento del ZBrush no me coge esos detalles, si alguien me puede decir como sacarlos se lo agradecería.

Prueba a contrastar el mapa de desplazamiento en el Adobe Photoshop. De todos modos, si es para un juego, casi mejor que le saques un Normal Map a un desplazamiento.

El modelo está muy bien, pero le podrías añadir algo más de detalle. Ánimo.
alkalor - 02/07/2006 16:34
Las primeras imágenes están con mapa de desplazamiento, pero las últimas ya están con el Normal Map. Por mucho que contraste la imagen en Adobe Photoshop no consigo nada ya que los detalles no me los pasa a la imagen de desplazamiento, últimamente estoy con otro proyecto y tengo esta cabeza un tanto estancada, si la retomo os pondré aquí los progresos, muchas gracias por las opiniones.
Art3D - 08/07/2006 11:19
No lo dejes tío, que te está quedando muy bien hombre, no es momento de tirar la toalla, aunque si lo que tienes entre manos es más satisfactorio personalmente acabalo, nos lo enseñas y luego sigues con este pedazo de modelo, venga tío suertes y ánimos.
Kimara - 09/07/2006 12:08
Eso alkator como dice art3d no lo dejes eh que va muy bien y cuando lo acabes pues eso nos lo enseñas que seguro que te quedará muy chulo.