Pues te paso mi flamante y muy completo que te matas cristal Vray para novatos.
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Adjunto #120725
Te explico:
El material imita ligeramente el tono verdoso de un vidrio sencillo, esto puedes controlarlo con la tonalidad de color del parámetro color difuso, viene como Diffuse.
El valor del reflect deberás ajustarlo a tu escena, o parámetros de luz y corrección gamma si la usas. Con gamma 2,2, la reflexión debe ser mínima y sin ella estará más alta.
Veras también que el reflect esta controlado por un valor de Fresnel, esto hace que el material refleje según el ángulo perpendicular o paralelo, por defecto le metí el mismo índice de reflexión que de refracción, para el vidrio viene a ser aproximadamente de 1.52, y suele ser correcto. Prueba subirlo si quieres que refleje más.
También le añadí un brillo nítido y fuerte, si deseas eliminarlo, está en la opción highlight glossiness, a 0,87.
Una propiedad importante de los vidrios en Vray, es que para que la refracción filtre y reconozca la luz, cuando esta emite sombras Vray, es que tengas activada la casilla affect shadows, la de affect alpha, es para que lo que refleja el vidrio se guarde en formatos de imagen que soporten el canal alfa, tipo tif, y (*.png), para que puedas montar la imagen con Adobe Photoshop, por ejemplo, y se vea de algún modo, que ahí, un cristal de por medio.
Te dejo una página, si estas empezando con esto.
Busca en Google, por Vray-materials, un saludo, felices fiestas.
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