Modelado de cuerpo humano estoy preparado para ello

Pepius - 30/03/2006 21:06
Pues eso. El otro día estaba haciendo un boceto en clase y me gustó como quedó. Ayer empecé a tontear modelando la cabeza, y la máscara (lleva una). Cuandó lo (más o menos) terminé me quedé pensando que era una pena no seguir. Pero claro, una cabeza no es lo mismo que un cuerpo entero.

Antes de plantear esta duda me he puesto a buscar por el foro a ver qué hablabais del tema y he visto que decíais que era una de las partes más difíciles de modelado y dada la tendencia a no terminar mis modelos no sé si vale la pena empezar. Al parecer mucha anatomía es necesaria, pero de dónde se adquieren tales conocimientos? Es decir, me pongo simplemente a ver modelos de cuerpos, fotografías? Dibujando? Directamente modelando?
En fin, este es el tema, un saludo.

Posdata: dejo una captura de la máscara (he utilizado una cabeza que modelé hace un tiempo).

Posdata 2: no estoy seguro de que esto vaya en modelado.

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Adjunto #28706

SHAZAM - 30/03/2006 21:28
Pepius, haz el tutorial de Juana de Arco, se puede seguir perfectamente con Blender, por lo menos todo lo que es modelado. Es semirealistas (o semicomic) y te dará base para un posterior acercamiento a modelos más complejos, da el paso, te sentirás en otro nivel cuando lo termines. Eso sí, olvída los típicos comentarios hazlo a tu manera, se creativo. Cuando domines lo aprendido podrás experimentar, pero tendrás una base sólida, no cometas el error de saltarte pasos o hacerlos a tu manera.

Juana en:
francés. castellano.

Si quieres algo más complicado sigue este:
http://www.nevercenter.com/tutoriales/html_tutorials/user_tutorials/character_modeling/.

Yo no lo he terminado, pero la cabeza completa hasta el cuello la hice en Silo, Wings3d y Blender, no es difícil, solo debes tener paciencia.
Ánimo, constancia y mucha paciencia.
cluezz - 30/03/2006 21:33
Coincido plenamente con Shazam. Veras el modelado de otra manera después de trabajarte el tutorial de la Juana. Ánimo.