¿El modificador Subsurf de Blender tiene un equivalente en 3D Studio Max?

giss - 30/03/2006 00:49
A los que utilizáis Blender os sonara el suavizado Subsurf, existe en 3d Studio Max?
viriathus - 30/03/2006 00:50
Creo que se le conoce como MeshSmooth, es un modificador.
phoelix - 30/03/2006 04:24
Turbosmooth es su evolución, es el Edit Poly del edit Mesh, es el skin del Physique, etc.
Nessito - 30/03/2006 08:09

Turbosmooth es su evolución, es el Edit Poly del edit Mesh, es el skin del Physique, etc.

Esto, que me digas que el Edit Poly es una evolución del edit Mesh pase. Pero el skin una evolución del Physique.
-YeraY- - 30/03/2006 13:50
El TurboSmooth para mí no es una evolución, para mí es la hermana del MeshSmooth básicamente por la cantidad de controles que tiene esta última, eso sí, el TurboSmooth va más rápido en pantalla, según dicen un TurboSmooth aplicado a un edit Mesh en pantalla ira más rápido que un MeshSmooth aplicado en un Edit Poly, pero para mí sigue siendo la hermana menor del MeshSmooth.
giss - 30/03/2006 15:08
Existe eso en el max 5?
-YeraY- - 30/03/2006 15:12
El MeshSmooth si o suavizar malla si lo tienes en español, el TurboSmooth no que yo sepa.
phoelix - 30/03/2006 16:57
Esto, que me digas que el Edit Poly es una evolución del edit Mesh pase. Pero el skin una evolución del Physique.[/quote]Si cierto, que pésima analogía.

Pero aun así : mejorar es evolucionar y, aunque el TurboSmooth tenga menos casillitas para elegir parámetros no quiere decir que no sea mejor y más eficiente que el MeshSmooth.