Que bonito logotipo

SHAZAM - 29/03/2006 22:25
Está bonito ¿no?


Me gusta, muy bonito.

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Adjunto #28661

-YeraY- - 29/03/2006 22:28
Y no te gusta mi profecía? Mi avatar también está chulo, ¿no? Aunque este también esta bonito.
Stewie - 29/03/2006 22:31
A ver si además de llevarse bien los logos de Maya y Combustion, pasan a llevarse bien los programas (cough.rla cough).
Caronte - 29/03/2006 22:56
Ya lo dije la primera vez que lo VI: esa cabeza no le pega ni con cola, rompe la estética curvilínea del resto del logotipo y además esta como cabizbajo no da buena impresión.
Art3D - 29/03/2006 23:05
Opino = que Caronte y, además el círculo que forma las patas de abajo junto con la cola no es redondo del todo, pero.
Stewie - 29/03/2006 23:05
La verdad es que como logotipo no funciona demasiado bien, ni éste ni el del Combustion. Se supone que tienen que funcionar como iconos también, ser simples de reproducir, pero estos al minimizarlos son un mancha (porque el camaleón del Combustion ya me diréis a que se parece cuando esta minimizado).
Santiago - 29/03/2006 23:09
Es de ¿verdad? Las unión de líneas en algunos lados termina en punta, en otros cortadas, y en el final de cuerpo curvas. El círculo entre el cuerpo y las alas parece tener mal seteados los Bézier. Da la impresión de estar hecho por un principiante de Illustrator.

No me gusta para nada.
juanjo3Dmax - 29/03/2006 23:23
Fuera de broma, Autodesk piensa seguir sacando al mercado a Maya?
RavenX - 29/03/2006 23:58

Fuera de broma, Autodesk piensa seguir sacando al mercado a Maya?

Se supone, ¿no? La cantidad de sitios que lo usan, porque si no, si solo dejan max. La competencia, m. (XSI) se lo puede llevar todo ¿no?
.
mnk - 30/03/2006 01:07
Pues a mí no me gusta nada, lo siento.
DFEX - 30/03/2006 01:17
Entre gustos no hay disgustos, a mí me gusta saludos.
Ballo - 30/03/2006 01:27
A mí me la suda el icono lo que espero de mi software es que no se cuelgue. Muchos mayeros están que trinan.
SHAZAM - 30/03/2006 01:32

Pues a mí no me gusta nada, lo siento.

El logotipo que veis es una versión chapucera de un mayero de otro foro con la única intención de mostrar de cerca lo que apenas se aprecia del nuevo icono de Maya.

Podéis ver el verdadero en esta página: [url]http://www.Autodesk.com/gdc_2006/arsenal.html[/url].

Como podéis apreciar, no cambiara las opiniones de ninguno, sigue sin haber una unidad corporativa y solo se parecen en que son líneas blancas sobre fondo gris. Si me preguntan, mandaría a hacer logos nuevos para todo, de otra forma propician las especulaciones sobre si se siguen desarrollando o no Maya y max.
3DFuture - 30/03/2006 01:56
Caronte tiene razón, para mí pinta más a escultura o arte abstracto.
batou - 30/03/2006 09:30
Creo que Maya pasara a ser la gama más alta de Autodesk en lo que ha 3d se trate y max será como el Combustion.
LochaPowa - 30/03/2006 09:33
Es horroroso el logotipo.
Sr. Floppy - 30/03/2006 11:05
A mí el logotipo me mola. Además, creo que la fusión de Autodesk y alias no supondrá que desaparezca uno de los dos programas. Los dos tienen su cuota de mercado bien cogida por los hue*os. Lo que sí creo que van a hacer es aprovechar a los técnicos de alias para rehacer el 3ds Max por dentro, sobre todo a nivel de código (que funcione bien del todo) y a nivel de script. Y que salga de una vez en 64 bits.
mnk - 30/03/2006 19:51

El logotipo que veis es una versión chapucera de un mayero de otro foro con la única intención de mostrar de cerca lo que apenas se aprecia del nuevo icono de Maya.

Pues me parece que lo ha interpretado mal, yo diría que es más así.

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Adjunto #28705

SHAZAM - 30/03/2006 19:52
Borrar.
Leander - 30/03/2006 20:10
A mí me gusta el logotipo, cuanto más horrible más peña se pasara a Blender, Silo, A:M, LightWave o lo que sea.
Ballo - 30/03/2006 20:20
Borrar.
RavenX - 30/03/2006 21:06
Muy bueno mnk.
Cardenes - 30/03/2006 21:40
Muy chulo. Creo que el diseñador tenía dos copas de más y busco la inspiración en una botella, la de bacardi. No sé, se me da un aire.
Leander - 30/03/2006 21:55
Encima plagio.
christiandan - 30/03/2006 23:07
Pues, a mí me parece que tiene su encanto. En fin, cada loco con su tema. Oye, pero en serio que pensáis que pasara?
Se dividirá aún más el software, y el 3ds Max se especilizara más en videojuegos y el Maya para películas? (por ejemplo).

O se unificara en un solo programa.

Si juntaran lo mejor de cada programa para hacer uno solo, sería la leche.
gremil - 30/03/2006 23:17

Pues me parece que lo ha interpretado mal, yo diría que es más así.

Ahí le has dado.
Cardenes - 30/03/2006 23:41
Tengo entendido que ambos programas iban a cambiar la arquitectura interna dentro de 2 o 3 versiones, así que, cambiar iban a cambiar de todas formas. Lo que no tengo claro es que vayan a mantener dos programas para hacer lo mismo.
Gepetto - 31/03/2006 11:45
Sr. Floppy me ha parecido inteligente tu mensajes. En mi humilde opinión creo que no se unirán ambos productos para constituir un solo programa, parece lógico que si pueden mantener los dos siempre venderán más. Aunque los diseñen los mismos técnicos siempre habrá diferencias entre ambos programas, las cuales si bien no sustanciales convencerán más o menos a según qué público. Pudiendo ser diferencias tan triviales como la interfaz, es más estoy convencido de que si le das dos programas totalmente idénticos a un usuario en los que sólo cambie la apariecia externa (menús, iconos.) y le preguntas a este que cual le ha parecido mejor, seguro que se decantara por alguno de ello y nunca diría: sinceramente ambos softwares son lo mismo.

Como todo en esta vida eso lo dicatara el mercado. Si Autodesk hace sus estudios y ve que puede sacar más pasta fusionando pues fusionara productos y en caso contrario seguirán ambos caminos abiertos.
NeCRoManCeR - 31/03/2006 12:12
Creo que ya me siento confianza para trabajar en Autodesk.



Ustédes dirán.

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