Modelado de alfombra

Yagox - 29/03/2006 18:31
Hola a todos/as. Necesito que alguien me eche un cable acerca de cómo modelar una alfombra de diseño y conseguir una textura parecida a la de las imágenes adjuntas. Muchas gracias.

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LochaPowa - 29/03/2006 18:39
Si usas Vray, le aplicas un uvwmap y encima un Vray displacementen 2d con un mapa tipo celular, por ejemplo.
ikerCLoN - 29/03/2006 18:47
Yo casi que para algo así usaría un sistema de pelo.
The_Bones - 29/03/2006 19:49
Yo sin lugar a dudas utilizaría Ornatrix, si no dispones del utilizas Hair and Fur de 3ds Max.
Yagox - 30/03/2006 09:45
Gracias a todos por vuestra ayuda, pero sabéis si hay alguna manera de hacerlo con las herramientas propias de 3ds Max sin necesidad de plugins o Vray? Utilizo max6 y no tiene modificador Hair y no dispongo de Vray, de momento.
Zuria - 30/03/2006 10:40
Mega realista, modela cada uno de los pelos. Con un Spline humilde en Mesh deforma como quieras y haz un array, pero cagate.

Muy poco realista, textura con Bump.
Davescambra - 30/03/2006 11:25

Yo casi que para algo así usaría un sistema de pelo.

Completamente de acuerdo, he visto resultados por ahí que quedan perfectos, pero si usas max6 hazlo con Ornatrix, ese te sirve también.
Yagox - 30/03/2006 13:06
Gracias de nuevo. Ornatrix pinta bien. Probaré a ver si me aclaro. Salud para todos.