Cristales de un vehículo

yeyooo - 29/03/2006 17:11
Creo que es una cuestión simple, pero no he encontrado la solución en el foro. Estoy intentando hacer mi primer coche, y va más o menos bien, pero he llegado a los polígonos de los cristales y se me ha nublado la cosa, ya que, al suavizar el modelo, los cristales como es normal también se suavizan, con lo que no que me quedan planos. Alguna pista? Gracias.
ikerCLoN - 29/03/2006 17:17
Sí, haz que los cristales sean objetos separados.
Ales - 29/03/2006 17:34
También puedes agrupar a los vidrios en un grupo de suabisado diferente y decirle al suavizar malla que suavice por grupos.
yeyooo - 29/03/2006 19:23
Lo había pensado, pero no estaba seguro que fuera lo más correcto, por eso he preguntado. Gracias, seguimos adelante.
JUANMAX - 29/03/2006 23:02
Lo más correcto si es una misma malla es utilizar los grupos de suavizado eficientemente. Si quieres que se suban y se bajen los cristales, pues más fácil lo tienes aun. Un saludo.
phoelix - 30/03/2006 00:01
Hazle un chamfer a las aristas que necesites endurecer, si los quieres perfectamente duros ponle un 1 en el valor crease.
yeyooo - 03/04/2006 20:21
Qué tal va?

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