Presento mi último modelado 3D: un vaquero ambientado en el lejano oeste

diegoron - 29/03/2006 09:29
Buenos días a todos, cuelgo mi último trabajo este vaquero el más rápido de la ciudad para ver que os parece, estoy terminando mi demoreel y lo quiero incluir en él, cuando lo termine bien, ya os lo mostraré.

En fin espero vuestros comentarios. Un saludo a todos.

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Molok - 29/03/2006 10:22
El modelado está muy bien y me gusta mucho el dinamismo que le da el guardapolvo al viento. Quizá lo que menos me gusta es la iluminación que te ha quedado un poco plana.

Estoy deseando ver esa demoreel. Un saludo.
cartooon10 - 29/03/2006 12:01
Me gusta mucho. Lo que menos las arrugas de los pantalones. Pero está genial.
SHAZAM - 29/03/2006 12:06
Está muy bien, se agradece y valora sobre todo que no sea un robot, un demonio, un soldado cachas o un personaje de cómic. Ánimo.
NeCRoManCeR - 29/03/2006 12:35
Muy buen trabajo, coincido con lo de la iluminación, espero verlo algún día entrando a una taberna a hacer estragos.
boba_bu - 29/03/2006 13:59
Te recomiendo que repases la iluminación, porque la verdad es que se carga el modelo. Es una pena que el wire se vea tan bien y se aprecien tantos detalles y que el render final salga así.

Lo digo a mala leche, pero es que, me jode ver desaprovechado ese modelo, ánimo. Estaré al loro.
diegoron - 29/03/2006 16:09
Gracias a todos por vuestras respuestas, me alegro que os guste el modelo. Boba _bu haces bien en indicarme que la iluminación es necesaria arreglar, tengo que estudiar más la iluminación y es que me cuesta la jodida.

Seguiré trabajándolo.
trenZ - 29/03/2006 17:46
Estoy con boba, el modelo me parece bueno, pero el render, es muy mejorable, dale caña y verás cómo sacas unos renders flipantes con ese modelo, enhorabuena.
Ballo - 29/03/2006 18:10
Aparte de lo que comentan los compañeros, la pelvis esta algo baja, la simetría en un pantalón y camisa queda bastante regular, la mano cogiendo la colt está un poco desaliñada y no da apariencia de sujeción, las texturas son también algo básicas, con mayor detalle estarían mejor. Saludos.
TetKaneda - 29/03/2006 18:37
Muy buen trabajo diegoron, podrías poner algunas imágenes del wire en bruto sin suavizado, y de cerca en zonas de detalles que quieras destacar, como, por ejemplo, cara, cinturón, a tu elección.

Buen trabajo. Saludos.
diegoron - 30/03/2006 10:02
Buenos días, gracias por vuestras respuestas, tetakaneda subo un wireframe más cercano de la cabeza, a noche empecé a tocar la iluminación espero que para mañana pueda mostraros algún avance. Un saludo.

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