Mira necesito para una asignatura hacer un modelado en 3d de unas piezas de lego con Blender y tengo el problema de que no sé cómo poder meter el tamaño de la pieza, no encuentro en Blender el lugar de poder meter sus medidas para poder hacer todas las piezas de medidas que sean proporcionales, también me interesa saber dónde se puede meter el pto donde se sitúa la pieza x y, z para un pto exacto, donde se cambia esos parámetros. Gracias.
Con n si no me equivocó te saldrá un panel donde meter las medidas. Espero que sea lo que buscabas. Saludos.
Para el tamaño, posición, etc pulsa n en object mode.
Este tema ya ha salido varias veces. Lo que digo siempre, en f9 hay dos botones muy útiles para mantener más o menos las medidas y las proporciones en su sitio, Edge length y Edge angle. Manteniendo pulsado estos botones puedes extruir, mover, y lo que quieras con unas medidas determinadas.
No está muy pulida la herramienta, pero sirve perfectamente. Junto con n te servirá.
Para situar cosas en donde tú quieras perfectamente tienes que usar el Snap. Shift s para situar el Snap donde quieras(en un punto determinado, por ejemplo, pulsarías shift s, cursor todo selection). Para situar el objeto seleccionarías el objeto en object mode y otra vez shift s, selection todo cursor.
Para situar el centro del objeto donde desees tienes tres botones en f9, centre, centre new y centre cursor. Puedes primero situar el Snap en un punto, salir del modo edición y pulsar centre cursor.
Es un poco, pero funciona perfectamente.
Y en las últimas compilaciones de blendernation ([url]www.blendernation.com[/url]) incluyen el script procad, en el que tratan de acercar herramientas de CAD a Blender. No he hecho más que trastear un poco con ellas, pero bueno quizás te sirva. Un saludo.
Y en las últimas compilaciones de blendernation (www.blendernation.com) incluyen el script procad, en el que tratan de acercar herramientas de CAD a Blender. No he hecho más que trastear un poco con ellas, pero bueno quizás te sirva, un saludo.
Diccionario 3dpoder:
compilaciones: cvs de Blender destinadas a la producción de cortos y películas para la gran pantalla. Como las de orange, seguro, vamos.