Ver polys en perspectiva

giss - 22/03/2006 17:26
Hola, estoy empezando con el 3d Studio, y no tengo más que dudas, me parece demasiado sofisticado para mí gusto, ¿cómo puedo hacer para que en la ventana principal(la que se mueve)se vean los polys bien destacados?
Más o menos como en el Blender.
KAEIKO - 23/03/2006 01:09

Se vean los polys bien destacados? Más o menos como en el Blender.

Yo de Blender ni idea, y no estoy seguro de a qué te refieres con (polys bien destacados).

De todas formas, en 3dsmax, prueba con las teclas f3 y f4 sobre el visor perspectiva, veras lo que pasa, tal vez te refieras a eso. Un saludo.

Edito: dfex3 he editado para que se me entienda mejor.
dfx3 - 23/03/2006 01:59

Yo de Blender ni idea.

Blender? Creo que está hablando de 3ds Max ¿no? Si es así, no creo que sea muy sofisticado, es más, creo que es un programa bastante amigable y tiene todo muy bien organizado.

Con respecto a la pregunta de los polys, la verdad, no la entiendo. Saludos.
HalfVector - 23/03/2006 10:01
¿Te refieres a algo como lo de la imagen? Saludos.

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giss - 23/03/2006 15:20
Si, es eso, pero a que pestaña le has dado? Otra pregunta:que usáis, malla editable, o malla poligonal editable?
(yo uso el max 5).
SHAZAM - 23/03/2006 15:29
Pica con el botón derecho del ratón en la esquina superior derecha del visor, keiko ya te ha puesto en la captura lo que debes hacer.

He visto maxeros pasarse a Blender, pero al revés es la primera vez, suerte.
giss - 23/03/2006 15:37
Yo no estoy dejando el Blender de lado, simplemente pretendo aprender a hacer, al menos, algo básico con el 3ds Max.
SHAZAM - 23/03/2006 15:56

Yo no estoy dejando el Blender de lado, simplemente pretendo aprender a hacer, al menos, algo básico con el 3ds Max.

Eso quería leer totalmente comprensible, si sale un trabajo estarás preparado.
giss - 23/03/2006 18:14
Otra pregunta:que usáis, malla editable, o malla poligonal editable. Cuál es la diferencia.