Rumores sobre Blender

Caronte - 20/03/2006 10:40
lo que se oye por ahí:.
avances:

curiosidad:


fuente: elysiun, com.
elGordo - 20/03/2006 10:43
Vaya, de lo del Shader volumétrico no tenía ni pajolera idea. ¿hay imágenes?
viriathus - 20/03/2006 10:56
Ostras, como mola. Añadir que también esta proyectado un Api que facilite el uso de cualquier motor de render.
damiles - 20/03/2006 12:43
Lo de la simulación de telas lo anuncian para Siggraph. Ya hay ganas de ver esos avances.
viriathus - 20/03/2006 13:04
¿Con software-bodies no se podían simular telas?
elGordo - 20/03/2006 13:08
Creo que sí, pero por las pruebas que he visto, sale un tejido-elástico-gomoso, más que telas en si.
Caronte - 20/03/2006 13:21
Se pueden hacer telas sin que salga gomoso, pero fallan otras cosas (la detección de colisiones, la interactividad con el aire).
Duhast - 20/03/2006 17:33
Blender tendrá un Shader volumétrico para simulaciones de humo y fuego. Ojalá sea cierto, porque ahora estoy tratando de hacer ambos y aún no me convencen los resultados.
lordloki - 20/03/2006 18:23

Vaya, de lo del Shader volumétrico no tenía ni pajolera idea. ¿hay imágenes?

http://home.iprimus.com.au/snapper63/blenvolume2.jpg
http://home.iprimus.com.au/snapper63/blenvolume.jpg.

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elGordo - 20/03/2006 19:48
Gracias Lordloki. Qué buena pinta. Un saludo.
Mars Attacks - 20/03/2006 20:25
La ostia, que pasote por fin podrás modelar fácilmente quesos gruyére, Klópes.
Mataii - 24/03/2006 00:14
Orale, eso estaría genial.