Asignar id a las selecciones

Gorak - 22/04/2003 00:10
Hola a todos. ¿alguien me puede explicar cómo asignar una id a una selección para aplicar un material multisubobjeto? Tengo 3ds Max 5 en español y he buscado en la ayuda de 3ds Max, pero sigo sin conseguirlo. Gracias y espero vuestras respuestas.
SHAZAM - 22/04/2003 02:01
Ya sea edit Mesh o Edit Poly el modificador que estás utilizando, vas (en nivel subobjeto>Faces[caras]) a las propiedades de superficie (surface properties) y allí asignas el id. Para ello debes tener seleccionadas las caras que quieres identificar. Para verificar pulsas el botón de al lado cómo te indico en el gráfico de abajo. Otra forma es, con las caras seleccionadas, abres el editor de materiales y arrastras el material que quieras hacia las caras en cuestión, y así haces con el resto del modelo. Luego vas a la biblioteca de materiales>escena y allí tendrás el material multisubobjeto ya configurado según las id correspondientes. Espero te sirva, un saludo de Shazam.

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Adjunto #2367

Gorak - 26/04/2003 02:35
Muchas gracias Shazam. Un saludo.