Material fall-off en Blender

viriathus - 17/03/2006 09:57
Venomgfx ha rescrito su tutorial sobre cómo simular un Shader fall-of, ahora es más fácil y rápido. Muchas gracias. Método antiguo, con luces Area: [url]http://www.Venomgfx.com.ar/tutoriales/fallof/área.html[/url].

Método nuevo, con ramps: [url]http://www.Venomgfx.com.ar/tutoriales/fallof/index_es.php[/url].



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josepzin - 17/03/2006 10:10
Venom es un grande.
elGordo - 17/03/2006 10:32
Qué bueno. Este Venom es un monstruo.
Mars Attacks - 17/03/2006 12:59
Sí que es feo, sí. Gracias.
Caronte - 17/03/2006 13:07
Ya era hora de que alguien le sacara partido a los ramps.
SHAZAM - 17/03/2006 14:51

Ya era hora de que alguien le sacara partido a los ramps.

Conozco la técnica, hay una similar en A:M, de todos modos se agradece la aportación del monstruo y de viriathus.
Pepius - 17/03/2006 15:45
Muy bueno Venom.
SHAZAM - 17/03/2006 17:33
Por cierto, olvidé comentar, aplicando el Ramp también al especular, con la misma técnica, se consiguen sutilezas muy guapas en el material.
jedihe - 17/03/2006 17:59
Vaya que bueno, esos ramps si que son poder en bruto. Jedihe.
venomgfx - 18/03/2006 02:11
Vaya como corren las noticias, gracias viriathus por dejar el enlace aquí, pensaba hacerlo hoy (el tutorial lo terminé ayer a la noche), pero me ganaron de mano.

Aprovecho la ocasión para comentar que he actualizado el tutorial, para obtener fall-of a través de los nodos todavía no incorporados oficialmente.

Adjunto una imagen de cómo se vería.


Las settings pueden verse en el la dirección del tutorial:
http://www.Venomgfx.com.ar/tutoriales/fallof. Saludos, y gracias otra vez.

Venomgfx.

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Adjunto #28237

josepzin - 18/03/2006 02:18
Pablovenom, agrega al código html de ese tutorial, en la parte de body, este cambio: Margin-left: 20px;
Margin-right: 20px.

Quedaría así:
Body {
Background-color: #612048;
Margin-left: 20px;
Margin-right: 20px;
Margin-top: 0px;
}.

Es que los márgenes 0 son antinaturales.
venomgfx - 18/03/2006 02:28
Gracias por el consejo josejosepzin. Ya lo hice, le agregue 15px por lado ya que, con 20 se deformaba una parte.
josepzin - 18/03/2006 02:43
Lo de la deformidad, es relativo a la pantalla usada, yo lo veo todo deforme (la página) para que se vea siempre igual tienes que, agregarle al body un width: 700px; (o el ancho que consideres necesario para que se vea bien.
venomgfx - 07/02/2007 13:24
Qué tal, hace poco me llego un mail de sergi laboria, un blenderadicto que se prestó a traducir el tutorial al catalán, por ahí les sea de ayuda.

Ya he actualizado la sección Misc, dónde está el enlace hacia el tutorial y sus idiomas (por ahora inglés, español, húngaro y catalán): [url]http://www.Venomgfx.com.ar/misc.php[/url]. Saludos.