Exportar animación 3ds Max

andres_xx - 16/03/2006 21:39
Ol amigos aquí molestándolos de nuevo, pero tengo otro dolor de cabeza, a ver si me pueden ayudar. Tengo mi animación en 3dsMax un robot con movimiento, pero quiero exportarlo al flsh, pero sin el fondo que sale por defecto con 3dsMax o sea solo el robot como si fuera sileteado, pero con su respectiva animación.

Logro exportar imágenes en formato (*.png), pero son solo de 1 fotograma, acaso tendría que exportar fotograma por fotograma y colocar uno por uno para ver la animación completa en flash?
Me dicen por allí que puedo usar máscara, pero no sé cómo usarlo porque después de renderizado sale opción de máscara, pero solo pasa el último fotograma rendeado.

Por favor amigos gracias por su paciencia y por favor saquemnme de este problema como colegas en 3d gracias y espero sus respuestas.

Sayaman_xx.
cartooon10 - 17/03/2006 12:53
Empieza por escribir bien. No dan ganas ni de leerlo. Mira las normas del foro.
andres_xx - 18/03/2006 19:24
Bueno gracias de todos modos ya me las arreglare para salir adelante.
damesqlo - 19/03/2006 02:49
Pues la verdad es que, sí, deberías de escribir mejor, mira cómo escribes por poner un ejemplo: [size=2]saquemnme.

En cuanto a tu pregunta, efectivamente, tienes que usar.png, el max tiene una opción para indicar de que fotograma a que fotograma renderizar, le indicas desde cual, hasta cual, y en formato (*.png) los llevas a flash y ya está.
[/size].